Tomar un curso de informática estudios en la escuela secundaria o la universidad a menudo tienen que trabajar con diligencia en un programa informático, pero hay algunas clases que requieran volver a crear un proyecto utilizando los conocimientos extraídos de fuentes externas. Las computadoras son dispositivos complicados e interesantes , lo que lleva a muchas posibilidades para la creación de un proyecto. Utilizando diversos componentes de la industria de la computación , se puede llevar a cabo experimentos que demuestran su deseo de aprender lo más posible acerca de los estudios de informática . Tarjetas de vídeo
Los videojuegos son una parte importante de la industria de la informática y su impacto mayor se ha visto en la creación y comercialización de tarjetas de vídeo de alta calidad. Este proyecto implica que adquirir varias tarjetas de vídeo , tanto de la NVIDIA y ATI Radeon serie y jugar varios juegos de video. El proyecto pondrá a prueba qué tarjeta de vídeo es el más eficaz en la prestación de los gráficos de los juegos en varias categorías diferentes . Usted puede probar la velocidad de fotogramas de los juegos , el modo , las características de sombras suaves , iluminación, y con qué frecuencia los juegos se quedan filtrado . Si usted es un jugador o estás interesado en hacer su proyecto más divertido que la investigación típica , esto podría ser el proyecto para usted .
Underclocking
Overclocking es un proceso por el cual un procesador está configurado para ejecutarse a una velocidad mayor de lo normal con el fin de mejorar el rendimiento del sistema . Hay muchos estudios que hay sobre la cantidad que puede acelerar de forma segura una computadora y la cantidad que necesita para aumentar la velocidad del ventilador de refrigeración para compensar. No hay muchos estudios sobre underclocking la velocidad . Underclocking permite al usuario eliminar el ventilador de refrigeración para reducir el ruido , lo que podría ser necesario en un estudio de audio para el hogar . El proyecto requiere de un disipador pasivo que permite irradiar el calor de forma natural y un procesador que se puede ajustar manualmente a velocidades más bajas. Puede probar la salida de la temperatura , la velocidad de los gráficos , y el tiempo que tarda en cargar ciertas aplicaciones.
Rendimiento del equipo
En su mayor parte , computadora el rendimiento se mide en Megahertz , pero hay otras maneras de que el equipo puede ser punto de referencia . Una idea del proyecto implica la evaluación de estos factores para ver cómo varias máquinas similares realizan. Estas áreas incluyen Integer Ancho de banda de memoria MMX , Integer Isse CPU Multimedia y CPU aritmética ALU Dhrystone . Estos factores se pueden probar usando un programa como SiSoftSandra que supervisa el rendimiento del sistema . Para el proyecto tendrá varios equipos con varios procesadores y velocidades. Si usted tiene acceso a un laboratorio de computación con muchos equipos diferentes , este proyecto puede ser hasta su callejón.
Primeras computadoras
Los primeros equipos combinados controlan electrónicamente interruptores y código binario para crear lo que se llama puertas lógicas . Las computadoras modernas son esencialmente constituidos por puertas lógicas transistorizados que permiten que la información viaje de un punto a otro basado en binario. Una idea del proyecto consiste en la creación de estas puertas lógicas de relé para usted . Las puertas lógicas pueden ser construidos a partir de circuitos básicos y las luces colocadas en la entrada y salida del circuito . Los esquemas de una puerta lógica se encuentra disponible en el sitio de T Rubin Julian y pueden ser bastante complicados . Si usted puede envolver su cabeza alrededor de ella , sin embargo, se le dará una gran comprensión de cómo las computadoras realmente funcionan.