| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Hardware  
  • Todo-en- Uno Impresoras

  • apple Computers

  • BIOS

  • CD & DVD Drives

  • CPUs

  • Discos y almacenamiento informáticos

  • Monitores

  • Periféricos Informáticos

  • Fuentes de alimentación de ordenador

  • Artículos para impresoras

  • actualizaciones de equipo

  • Computadoras de Escritorio

  • Los lectores electrónicos de libros

  • Discos duros externos

  • flash Drives

  • Dispositivos de Entrada y Salida

  • encender

  • Portátiles

  • Mainframes

  • Ratones y teclados

  • Netbooks

  • Equipos de Red

  • rincón

  • Ordenadores Portátiles

  • Otros Informática Hardware

  • Computadoras PC

  • Proyectores

  • RAM , tarjetas y placas base

  • Escáneres

  • Servidores

  • Tarjetas de Sonido

  • Tablet PCs

  • Tarjetas de vídeo

  • Estaciones de Trabajo

  • iPad
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Hardware >> Discos y almacenamiento informáticos >> Content
    ¿Qué es un procesador de ultra - compacto
    ¿ Un procesador ultra - compacto es un componente en una GPU o unidad de procesamiento de gráficos , que asigna los recursos de la GPU para que ninguno está inactivo. Permite una tarjeta gráfica ATI para aumentar su eficiencia mediante la distribución de información sobre el procesador como las tareas a cada uno de los núcleos de la GPU usando protocolos propietarios . El proceso no debe confundirse con la tecnología Hyper -Threading de Intel , que se utiliza en el núcleo del procesador del ordenador. Fundamentos

    El nombre propio de este tipo de tecnología es "Procesador Dispatch Ultra - compacto . " El proceso funciona mediante el empleo de un shader central de píxel que actúa como del programa " unidad de despacho , " descomponerse cada sombreado en hilos conocidos como lotes ; cada hilo contiene hasta 16 píxeles ( 4 - por - 4 ) , y el proceso puede distribuir hasta a 512 hilos por píxel . La unidad de despacho envía nueva información al procesador de la GPU , ya que cada shader queda libre , por ejemplo, cuando un proceso se complete o se necesita más información , asegurando que la eficiencia se cumple en todo momento.
    Función < br >

    El motor de la tecnología crea tres colas de vértice , geometría y sombreado de píxeles . Algoritmos Ultra -Threading entonces trabajan constantemente para determinar donde cada pieza de datos que mejor se adapta como ranuras se abren en las tres colas. Los hilos se colocan ya sea en modo de espera hasta que una ranura abierta para que funcionen después de un proceso entra en un shader , o que se procesan a través de una ranura abierta disponible hasta que se hayan completado o hasta que se requiere más información.

    arbitraje de recursos

    El procesador también debe arbitrar los recursos como el arbitraje hilo está ocurriendo. Arbitraje recursos incluye determinar dónde hay que trabajar en todo momento arrays SIMD y cachés y priorizar cada proceso de discusiones específicas. Temas compiten durante el proceso en base a sus necesidades , tales como el trabajo en los procesos de ALU contra una textura de obtención de información. Todo este proceso se completa con información de software propietario
    modelos utilizando el procesamiento

    Varios de nivel de entrada modelos de tarjeta gráfica ultra-subprocesos que utilizan esta tecnología de ATI son: . Radeon X1300 , X1550 y X1050 . Los modelos de gama media incluyen: Radeon X1600 , X1650 y las tarjetas de gama alta ofrecen: Radeon X1800 , X1900 y X1950 . Fecha tarjetas ATI cuenta con una mayor cantidad de procesamiento de hilo ( 512 frente a 128 ) .
    Principal ventaja

    La razón principal para implementar este tipo de tecnología es la eficiencia. Sanciones de ramificación se minimizan con el objetivo de lotes más pequeños repartidos por el sistema de la GPU. La pena de procesamiento adicional se convierte en lo más pequeño posible , teniendo en cuenta más los procesos que se producen en menos tiempo.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·¿Cómo se instala un HP 8200 Grabadora CD en Windows 9…
    ·Cómo utilizar los disquetes para intercambiar informac…
    ·Lista de Componentes y sistemas electrónicos 
    ·Cómo traducir DWG a DGN 
    ·Cómo dar formato de bajo nivel de un Cruzer Micro en L…
    ·¿Son los SSD más rápido que los discos duros 
    ·Cómo determinar el tamaño de un palillo de la memoria…
    ·Cómo reemplazar una junta quemada PCB 
    ·¿Qué es una fusión de AMD Athlon 64X2 7750 Con Kuma 
    ·Cómo instalar un Sony DVD 
      Artículos destacados
    ·Cómo armar una Lexmark X6150 
    ·Cómo configurar Bloq Num en un HP 6730B Notebook 
    ·Acerca de las fechas de caducidad de los cartuchos de t…
    ·Cómo solucionar problemas de un iP3000 
    ·Cómo agregar una unidad de disco duro 3.5 a un ordenad…
    ·Cómo cambiar el tamaño de la letra en una Impresora 
    ·Cómo hacer un trackpad Mini Drawing Pad 
    ·Cómo construir equipos de salvamento de las piezas par…
    ·Cómo copiar un DVD Blu - ray en un disco duro 
    ·Cómo configurar un APC UPS 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com