La era digital ha traído mucha terminología nueva , junto con él, y algunos de ellos ni siquiera tienen un significado claro y consistente . Esto a menudo es el caso con los términos que tienen la palabra " medios " en ellos . Si usted desea aprender más acerca de lo que significa " no interactivas multimedia" , lo mejor es examinar un paso a la vez. Multimedia
El término "multimedia " se refiere al contenido que utiliza más de un medio. Por ejemplo , una película contiene audio y video, dos medios distintos, por lo que es una forma de contenido multimedia. Por el contrario, una canción en la radio, que consta de sólo audio, no cumple los requisitos . En el uso práctico, sin embargo , la gente rara vez hacen esta distinción técnica. En cambio, el término aparece generalmente en la industria electrónica para describir las capacidades de hardware de dispositivos como ordenadores portátiles , tabletas y consolas de videojuegos. La gente piensa en ella como un cajón de sastre palabra para describir la capacidad de una sola máquina , como un ordenador , para realizar muchas funciones diferentes medios de comunicación , como mostrar imágenes, reproducir canciones , grabar y mostrar películas . Por extensión , la gente a veces se refieren a todas las formas de contenido digital como "multimedia " o no suponen más de un medio .
Medios Distinciones
En la década de 1990 y principios de década de 2000 , como la computación personal e Internet se generalizó , " interactividad " surgió como una de las diferencias funcionales más importantes entre los "nuevos medios" que se acaban surgiendo , y los " medios tradicionales" que habían estado alrededor por un tiempo , como la televisión shows , artículos de periódicos , canciones en cintas de cassette, y carteles publicitarios . Con los medios tradicionales de comunicación tiende a ser de un solo sentido , lo que significa que tiene poco o ningún control sobre el contenido . Por ejemplo , más allá de la lectura de un periódico que no tienen la capacidad de interactuar con él , excepto tal vez para completar el crucigrama , recortar cupones y anuncios círculo . En su mayor parte , el contenido es fijo y debe consumir pasivamente .
Interactive Media
nuevos medios de comunicación, sin embargo, muchos de los aspectos de la comunicación se convierte en interactiva, lo que significa que usted tiene la capacidad para dar forma a cómo se siente contenido, e incluso influir en lo que el contenido en sí implica en realidad . Los videojuegos son un ejemplo clásico de la interactividad en los nuevos medios de comunicación, ya que debe proporcionar continuamente de entrada con el fin de jugar el juego. Interactividad - - control sobre la experiencia del usuario es el tema común . Si usted entra en el internet para hacer compras en una tienda en línea , usted puede utilizar su ratón y teclado para buscar los productos que desea, y hasta completar una transacción para comprarlos. Cuando usted visita un sitio web de noticias y enviar un comentario sobre una historia, y entrar en una discusión con otros usuarios , que terminan creando una experiencia de toda su cuenta, fuera de la propia historia. Si usted tiene una cuenta en una red social , su experiencia se compone de muchas actividades interactivas como escribir comentarios , subir fotos y enlaces compartidos.
No interactivos multimedia
no interactivos multimedia constará de multimedia que no proporcionan una experiencia interactiva. Estos incluyen el contenido de los dispositivos electrónicos que no se alteraría , como canciones , películas y fotografías, así como el contenido en línea que usted no modificar , tales como noticias , videos en línea y anuncios de banner.