La Sapphire HD 4850 es una tarjeta gráfica basada en el diseño de referencia AMD RV770 PRO . Si el equipo tiene actualmente una tarjeta de video más, el HD 4850 puede mejorar la calidad visual de los juegos y otras aplicaciones 3 -D. Antes de comprarlo , compruebe que su equipo cumple los requisitos de compatibilidad . Hardware Compatibility
La Sapphire HD 4850 requiere una computadora con una ranura PCI Express x16 y una fuente de alimentación de 450 vatios con un conector de alimentación auxiliar de seis pines . Debido a que tiene una unidad de enfriamiento grande, la HD 4850 puede impedir la instalación de una tarjeta en el lado complemento ranura en la placa base del ordenador. El ordenador también debe tener al menos 1 GB de RAM y una unidad óptica para la instalación del software incluido.
CrossFireX Compatibilidad
La HD 4850 es compatible con la tecnología AMD CrossFireX , lo que le permite usar dos tarjetas de vídeo al mismo tiempo. Esto aumenta los requisitos del sistema , para instalar dos tarjetas de video 4850 HD , el equipo necesita dos ranuras PCI Express x16 , una fuente de alimentación de 550 vatios y dos conectores de alimentación auxiliar de seis pines . También debe tener un puente CrossFireX para conectar las dos tarjetas.
Compatibilidad del sistema operativo
La Sapphire HD 4850 cuenta con controladores de dispositivos disponibles para los 32 bits y las versiones de 64 bits de Windows XP , Windows Vista y Windows 7. No es compatible con versiones anteriores de Windows, como Windows 2000 y Windows Millennium Edition. Sapphire también no proporciona controladores de dispositivos para ordenadores Mac .
Game Compatibilidad
La Sapphire HD 4850 es compatible con Microsoft DirectX 10.1 y OpenGL 2.0 . Juegos apoyan estas versiones gráficas APIs o más se ejecutarán como deberían. DirectX 10 también requiere Windows Vista o posterior. La Sapphire HD 4850 no es compatible con DirectX 11 . Sin embargo , los juegos basados en DirectX 11 también pueden tener la capacidad de ejecutar con la Sapphire HD 4850 , simplemente no será capaz de ver las mejoras gráficas que requieren DirectX 11
.