Uno de los puestos de trabajo de los ingenieros informáticos es simplificar la forma en que el hardware funciona --- su complejidad, su mirada y su compatibilidad . Los cables USB y los cables FireWire fueron diseñados con este objetivo en mente. Aplicación
cables USB están diseñados específicamente para conectar distintos dispositivos a la computadora que una vez estaban conectados por una serie de métodos diferentes , más voluminosos. Por ejemplo , el teclado y el ratón originalmente cada uno tenía su propio puerto , y la impresora se conectan a un gran puerto paralelo en la parte posterior de la PC . Ahora los tres dispositivos se conectan a un puerto USB disponible. FireWire , en lugar de simplificar las cosas , se hizo cargo de la función de transferencia de datos de audio y video en tiempo real. Eso animadores manera , editores de vídeo , y músicos pueden trabajar sin ningún tipo de interferencias en sus flujos de datos .
Rendimiento
cable FireWire es mucho más fiable y eficiente. A diferencia de los cables USB que se conecten y se basan en un centro informático central por el poder y la comunicación, FireWire cables de transferencia de datos independientes de la mayoría de los recursos de la computadora .
Velocidad
Los cables USB 2.0 con soporte para hasta 480 megabytes por segundo ( Mbps) de transferencia de datos, pero rara vez superan los 280 Mbps a causa de su dependencia de un procesador host. FireWire , aunque maxes a 400 Mbps , USB supera por su mapeo de memoria .
Coste
cable FireWire independiente generalmente cuesta más que el cable USB. En febrero de 2010, por ejemplo , de seis pies de cable FireWire costará $ 19.58 y 15 pies de cable USB costará 6,49 dólares en una tienda electrónica.
Industry Standard
FireWire se probablemente nunca reemplazará USB , así como USB nunca reemplazará FireWire. Para la transferencia de datos en tiempo real , FireWire seguirá siendo el líder, el cuidado de las necesidades de audio /visual (como cámaras de video HD , interfaces de audio y discos duros externos más recientes) . USB, del mismo modo, reinará sobre periféricos de bajo rendimiento (tales como ratones , teclados y cámaras digitales básicas ) .