La GeForce GT 330M y 335M son las tarjetas gráficas discretas diseñadas para equipos móviles. El 335M y 330M son ambas soluciones gráficas móviles que proporcionan un rendimiento más que adecuada para las tareas diarias . Estas tarjetas también son capaces de jugar a muchos juegos de video recientes de PC en los ajustes gráficos bajos a medianos . El 335M y 330M son parte de la serie GeForce GT 300M , que también incluye los 320M y 325M tarjeta gráfica . Procesamiento de gráficos
La Unidad de procesamiento gráfico que se incluye con la 330M tiene una velocidad de reloj de núcleo nominal de 575 megahertz , con una velocidad de 1265 MHz shader . El 335M tiene una velocidad de reloj más baja de 450 MHz, con una velocidad de reloj de 1080 MHz shader . Esta diferencia en la velocidad de reloj de la GPU se compensa con 72 núcleos de procesamiento de sombreado del 335M , mientras que el 330M sólo ofrece 48 . El número de núcleos de sombreado afecta directamente al rendimiento de estas tarjetas en aplicaciones de alto rendimiento , dando el 335M lento una ligera ventaja en el rendimiento a pesar de su lento GPU.
Memoria gráfica
< p> la arquitectura de memoria de los 330M y 335M soporta un máximo de 1024 MB de memoria de vídeo , pero no admite la arquitectura de memoria compartida. Esto resulta en el rendimiento general más rápido para las dos tarjetas , ya que no utilizan la memoria del sistema es necesario para otras tareas . Arquitectura de memoria del M330 soporta las especificaciones de memoria GDDR2 , GDDR3 y DDR3 , sin embargo , el M335 solo soporta memoria DDR3 y GDDR3 . La memoria de vídeo disponible para estas tarjetas opera a velocidades de valores de hasta 1066 MHz, y utiliza un bus de datos de 128 bits para transferir datos entre la GPU y la memoria de vídeo.
Apoyado Características < br >
330M y 335M incluyen soporte para una variedad de características diseñadas para mejorar la compatibilidad de software, la energía y la eficiencia energética de procesamiento. El 330M y 335M son compatibles con el DirectX 10.1 , OpenGL 2.1 y OpenCL Interfaces procesamiento de la solicitud , o APIs. Estas GPU también soporta PureVideo de NVIDIA , PhysX y CUDA tecnologías . Las características están diseñadas para mejorar varios aspectos específicos de procesamiento de vídeo , incluyendo vídeo de alta definición de reproducción , transformación física del juego y la capacidad de procesamiento de crudo.