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    ¿Qué es la escala de GPU para
    ? Hay dos componentes principales que el equipo depende de para representar imágenes , la tarjeta gráfica y el monitor. Los monitores de ordenador vienen en una variedad de diferentes tamaños y proporciones de anchura y altura, o relaciones de aspecto , mientras que las tarjetas gráficas modernas pueden ver fotografías y vídeos en una amplia gama de resoluciones y formatos. Cuando la salida de la tarjeta gráfica no es del todo congruente con capacidades de pantalla de su monitor , entonces usted puede utilizar la función de escalado GPU de la tarjeta gráfica para obtener imágenes de mejor ajuste y vídeos en la pantalla. Definición

    El término " escala GPU " es un acrónimo de unidad de procesamiento gráfico de escala. GPU de escala es una opción disponible en muchas tarjetas de vídeo que cambia de tamaño automáticamente imágenes y videos que no están calibrados adecuadamente para visualizar en el monitor. Cuando se activa la ampliación GPU su procesador gráfico sirve de intermediario entre las especificaciones indicadas en la solicitud de entrada y de la salida real . La GPU recibe la entrada de pantalla nativa del ser - rendered- fuente de la imagen , realiza la función de cambio de tamaño en su procesador de a bordo y luego envía la imagen editada o secuencia de vídeo en el monitor.
    Aspect Ratio Mantenimiento

    mantenimiento de la relación de aspecto original de una entrada es un tipo común de escala GPU que su tarjeta de vídeo puede llevar a cabo. Por ejemplo , muchas aplicaciones y videos se calibran para que se muestre con una altura de 4 a 3 a anchura . Por ejemplo , usted puede tener un monitor cuyas dimensiones incluir un 16-9 altura estándar a anchura . En este caso aparecerá una relación de 4 a 3 vídeo a ser estirada horizontalmente en condiciones normales de exposición . Si activa la relación de aspecto de escala , entonces puede optar por mostrar la imagen en su anchura y altura normal; al hacerlo se mostrará el video en la más alta calidad posible, pero se añade barras negras a lo largo de la porción del borde de la pantalla que no se utiliza < . br>
    completo Panel Scaling

    relación de aspecto de mantenimiento es el tipo apropiado de escalamiento GPU de usar si usted quiere conseguir la mejor calidad cuando se ve un vídeo o imagen en una monitor con una relación de aspecto incongruente. Alternativamente , usted puede preferir que el vídeo ocupa toda la pantalla. En ese caso, usted puede activar el panel completo GPU de escala. Cuando se activa el panel completo GPU de escala , la imagen o el vídeo se estira para ocupar toda la pantalla. Una dimensión de la relación de aspecto original se mantiene mientras que el otro aspecto , por lo general el aspecto horizontal , se estira . Selección de resultados de escala del panel completo en toda la pantalla que se utiliza , aunque el vídeo o la imagen parece ser distorsionada y en general la calidad de la pantalla se vea comprometida.
    Centrado Tiempos

    cierta casos puede que desee mostrar una imagen o vídeo sólo en la pantalla en su tamaño y resolución nativa. Si activa centrada en función de escala GPU momento de su tarjeta de vídeo a continuación, el vídeo de entrada se muestra en el monitor en su formato codificado originalmente . Con este tipo de ampliación del procesador de la tarjeta de vídeo hace que cada píxel a lo prescrito en la fuente de entrada y simplemente añade barras horizontales y verticales alrededor de la parte no usada de la pantalla.

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