? Infografía se han convertido en cada vez más realistas en los últimos años , y se necesita mucha tecnología para conseguir que los datos de imagen del disco duro en sus ojos. La preparación y visualización de gráficos que constituye una de las funciones principales de un ordenador , y, en consecuencia ordenadores tienen amplios componentes de hardware dedicados exclusivamente a los gráficos . Procesador
Todos los gráficos por ordenador requieren una cierta cantidad de potencia de procesamiento para visualizar . En el caso de gráficos de dos dimensiones para ello es necesario recuperar los datos de imagen digitales y el dibujo que en la pantalla . En el caso de gráficos tridimensionales esto requiere numerosos cálculos para la representación de dos dimensiones de un entorno 3 - D que consiste en objetos y texturas . Las demandas particulares de procesamiento de gráficos hacen que sea preferible para los gráficos a utilizar su propio procesador dedicado en lugar de la CPU. La mayoría de las placas madres manejan esto a bordo utilizando un procesador de gráficos integrado. Algunos usuarios de ordenadores deciden instalar tarjetas gráficas dedicadas en su lugar, en cuyo caso la unidad de procesamiento gráfico reside en la tarjeta.
Memoria
infografía , y en especial en 3-D gráficos , requieren grandes cantidades de memoria RAM para visualizar animaciones o imágenes en movimiento en tiempo real , ya que el procesador gráfico debe almacenar enormes cantidades de datos de imágenes con rapidez antes de enviarlo al monitor. Sistemas de gráficos integrados pueden tener una cantidad limitada de memoria dedicada en la placa base , pero sobre todo , deben utilizar la memoria RAM principal, que es una de las razones principales que los gráficos integrados no se desempeñan tan bien cuando se ejecuta programas gráficamente intensivas como una 3 - D juegos de ordenador. Las tarjetas gráficas tienen su propia RAM especialmente diseñado a bordo, y mucha de ella .
Cables
datos de imagen de la computadora deben finalmente alcanzar el monitor. Lo hace por medio de un cable de datos de conexión . En primer lugar , sin embargo , los datos se deben convertir a un formato compatible con el monitor . Analógica de vídeo dominó la industria en su período temprano , particularmente VGA , y cualquier vídeo que va a través de un conector VGA pasa primero a partir de la RAM a un convertidor que convierte los datos digitales en forma analógica . Incluso en 2011 , los nuevos ordenadores a menudo todavía vienen con puertos VGA , pero desde mediados de los nuevos formatos digitales década de 2000 comenzaron a ocupar más del mercado - primero DVI y HDMI. Con estos nuevos formatos llegaron nuevos cables y los nuevos puertos. En 2011 , la mayoría de las computadoras vienen con al menos un puerto HDMI. Buenas cables de video deben estar bien aislados para evitar la degradación de la señal de interferencia eléctrica.
Monitor
El propio monitor debe tener la señal de vídeo entrante y traducirlo a los píxeles en la pantalla. Todos los monitores tienen su propio sistema de tarjetas de circuitos para manejar este proceso. Por la propia pantalla , monitores antiguos utilizan tecnología de tubo de rayos catódicos , pero los monitores de ordenador de hoy en día utilizan pantallas de cristal líquido , o LCD .