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    Definición de gráficos discretos
    gráficos discretos , o dedicados , son unidades de procesamiento gráfico (GPU ) que se conectan a la placa base del sistema informático por lo general a través de una ranura de expansión. GPUs discretos utilizan su propia memoria de acceso aleatorio, dedicada exclusivamente a la GPU con el fin de representar las imágenes para aplicaciones de gráficos pesados, como los juegos de ordenador en 3D. Gráficos discretos difiere de gráficos integrados , que la RAM del sistema comparten con otros componentes de hardware . GPUs

    Una unidad de procesamiento de gráficos se encarga de representar todas las imágenes en un ordenador a una pantalla, como una pantalla o monitor. Un equipo puede tener una GPU discreta exclusiva para todo el procesamiento de la imagen , o tener una combinación que utiliza tanto las GPU discreta e integrada , dependiendo de la situación . Las dos principales empresas en el mercado de GPU son Nvidia y AMD , que ambos han mantenido la mayoría de las cuotas de mercado en varios momentos de su historia.
    Beneficios

    mayor beneficio de gráficos discretos es su uso de memoria RAM dedicada. Debido a esto , no tiene que depender de la CPU y esperar a que el sistema para asignar recursos a la misma. En su lugar , se accede a su propia memoria para el procesamiento de gráficos , lo que significa una representación más rápida . Esto es más beneficioso con programas como los videojuegos en 3D, donde un procesador de gráficos rápido y potente hace que para una mejor experiencia de juego que tendrá en las computadoras que utilizan una GPU integrada .

    Inconvenientes

    Dedicado GPUs generan mucho calor. Un equipo que no cuenta con suficientes ventiladores o carece de un suministro de aire adecuado puede sobrecalentarse y fallar con el uso prolongado de una GPU . Además, en un ordenador portátil , una GPU dedicada puede agotar rápidamente la batería si el portátil no está enchufado a una toma de corriente . Mientras que muchos plug GPU discreta en las ranuras de expansión que hace que sean fáciles de actualizar , estas GPU tienden a ser costosos .

    Muchas nuevas tecnologías informáticas discretos vs Integrado combinar la el uso de gráficos discretos con gráficos integrados , el cambio entre las dos sobre la base de las aplicaciones que se utilizan en un momento dado . La mayoría de los sistemas utilizan principalmente GPU integrada , lo que ha provocado un alejamiento de gráficos discretos como gráficos integrados mejoran . Esto es debido al coste de las GPU integrado , que son más baratos para los fabricantes como para los consumidores también . Sin embargo, la industria del videojuego sigue haciendo hincapié en la necesidad de una tarjeta gráfica dedicada , como los requisitos de hardware para juegos de ordenador provoca una demanda de gráficos discretos de los jugadores.

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