La GTX 260M y GTS 360M están procesando gráficos unidades de la marca del fabricante de GeForce GPU Nvidia. Aplicado en las computadoras personales portátiles, la Nvidia GTX 260M y Nvidia GTS 360M fueron puestos en libertad en 2009 y 2010 , respectivamente . Basado en el prefijo , Nvidia clasifica la GTX 260M como un entusiasta de la GPU -enfocado, mientras coloca el GTS360M por debajo de la clasificación antes mencionada como adecuado para los juegos de PC y funciones multimedia, como streaming de vídeo de alta definición. Memoria
Cada Nvidia GeForce GTX 260M y Nvidia GeForce GTS 360M contiene una cierta cantidad de memoria , que se utiliza para las funciones de vídeo y gráficos de la PC portátil. Cada GPU ofrece 1024 MB o 1 GB , la memoria, que, o bien podrían provenir de la computadoras Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM o está integrado en la propia tarjeta de conformidad con el Nivel Doble estándar tarifa de datos de gráficos . La GTX 260M utiliza la tercera versión de GDDR , o GDDR3 . La GTS 360M utiliza DDR3, GDDR3 o la arquitectura GDDR3 .
Procesador y Velocidad de la memoria
Cada Nvidia GeForce GTX 260M y Nvidia GeForce GTS 360M tiene una velocidad de reloj del procesador y la memoria velocidad de reloj. El primero representa el índice de poder de procesamiento de la GPU , mientras que el segundo representa la velocidad de funcionamiento de la memoria . La GTX 260M tiene una velocidad de reloj máxima de 1375 MHz y velocidad de reloj de memoria de 950MHz . La GTS 360M es más rápido, con una velocidad de procesamiento de 1436 - MHz máxima y velocidad de memoria de 2000 MHz .
Audio /Video
La Nvidia GeForce GTX 260M y la Nvidia GeForce GTS 360M ofrecen una calidad de pantalla externa máxima de 2.048 por 1.536 píxeles utilizando ya sea la señal analógica visual -bearing video Graphics Array o puerto Dual Link Interface Visual digital. La presencia de los dos puertos permite a los usuarios conectar hasta dos monitores externos al ordenador portátil. También están disponibles la interfaz multimedia de alta definición y DisplayPort , que se utilizan para el audio digital y video. Nvidia agrega una entrada de audio Philips Digital Interface Sony en la GTX 260M .
Tecnología
Cada Nvidia GeForce GTX 260M y Nvidia GeForce GTS 360M utiliza el DirectX 10.1 y abiertas Gráficos biblioteca 2.1 interfaces de programación de aplicaciones para la organización de sus tareas multimedia basados . La GPU también tiene Hybrid SLI - Scalable Link Interface - Compatibilidad para combinar dos GPUs para una sola salida , PureVideo para la decodificación de video y post- decodificación , CUDA para mejorar el rendimiento de los juegos de PC y PhysX para producir efectos realistas en los juegos de PC < br . >