El Intel Extreme Graphics 2 es un chip de gráficos a bordo o integrado que la Intel Corporation lanzó en 2003. Como un chip de gráficos , el Intel Extreme Graphics 2 es responsable de ayudar microprocesador de un ordenador en el procesamiento de gráficos tridimensionales. Sin embargo , como señala Notebookcheck , la Extreme Graphics 2 tiene un rendimiento "muy bajo" , lo que significa que no es adecuado para las funciones avanzadas de juego . Para obtener más información sobre el Intel Extreme Graphics 2 , puede revisar algunas de sus especificaciones principales . Compatibilidad
Intel incluye la Extreme Graphics 2 chip de Intel en sus Intel 852/855 chipsets , específicamente las variedades GM , GME y GMV que soportan los ordenadores portátiles con Celeron , Centrino y Pentium 4 microprocesadores. El Intel Extreme Graphics 2 es compatible con las interfaces 2D y 3D de programación de aplicaciones (API ) , en concreto DirectX 8 API de Microsoft . Para la compatibilidad de salida, el chip gráfico proporciona un puerto de la tarjeta de visualización de gráficos acelerado ( AGP ) digital para la conexión a televisores y una salida dual de vídeo digital ( DVO ) para conectar a los monitores de pantalla plana . Como partidario de pantallas múltiples, el Intel Extreme Graphics 2 puede ejecutar gráficos simultáneamente en dos tipos de pantalla diferentes. Estos tipos de visualización incluyen televisores , monitores de tubo de rayos catódicos ( CRT) , interfaces visuales digitales ( DVIs ) y los sistemas de señalización de diferencial de bajo voltaje (LVDS ) .
Interna Camino
< p> El camino interno de un chip gráfico se refiere a la cantidad de carriles de tráfico de datos que chip puede acomodar. El procesador Intel Extreme Graphics 2 tiene una trayectoria interna de 256 bits, lo que permite que el chip para proporcionar hasta cuatro texturas por píxel en una sola pasada o la transmisión de datos . A mayor cantidad de texturas por pixel se correlaciona con los efectos atmosféricos más realistas y detalles superficiales.
Resolución Specs
Intel Extreme Graphics 2 tiene una señal digital a conversor analógico ( DAC ) con una frecuencia o velocidad de reloj de 350MHz . Esta especificación indica la frecuencia con que un chip de gráficos genera pulsos electrónicos para la conversión de código binario ordenador en señales visualizables , analógicas. A través de su DAC de 350MHz , el Intel Extreme Graphics 2 puede apoyar la resolución Extended Graphics Array Quantum ( QXGA ) . QXGA implica una máxima resolución de pantalla de 2048 líneas horizontales de píxeles por 1536 líneas verticales de píxeles.
Memoria
Para compartir la memoria del sistema de gráficos , aplicaciones de visualización de un equipo y sistema operativo, el Intel Extreme Graphics 2 utiliza tecnología de memoria dinámica de video ( DVMT ) 2.0 . Esta tecnología elimina la necesidad de una memoria gráfica dedicada o independiente , evitando también que el chip gráfico de bloquear o sobre el uso de la memoria del sistema , lo cual puede tener un impacto negativo en el rendimiento de un ordenador. Usando DVMT 2.0, el Intel Extreme Graphics 2 puede compartir hasta 64 MB de memoria del sistema .
Velocidad Especificaciones
La velocidad del reloj y la velocidad de sombreado de la Intel Extreme Graphics 2 están vinculadas , con tanto ser capaz de 133 MHz . Mientras que la tasa de reloj se refiere a la frecuencia con la Extreme Graphics 2 , como un todo , genera pulsos electrónicos para la ejecución de comandos , velocidad de sombreado se refiere a la frecuencia con shaders del chip gráficos , o núcleos de procesamiento individuales , generar pulsos electrónicos para la ejecución de comandos . Con ambas especificaciones , las velocidades más altas se correlacionan con el procesamiento de gráficos más rápido.