tarjetas de vídeo modernas a menudo soportan múltiples shaders efecto . Estos shaders son los que permiten la tarjeta de vídeo para hacer diferentes efectos tales como reflejos , superficies curvas , texturas y luces brillantes . Bloom Efecto  
 Cuando ves un cielo brillante o la luz en un juego de video o escena 3D renderizada , esto es casi siempre un efecto Bloom. Una tarjeta de video hará que las copias de un marco que el jugador está viendo . El marco de copiado modifica para mostrar sólo las áreas brillantes de la escena. A continuación, la tarjeta de vídeo vuelve a aplicar el marco modificarse con el tampón normal de escena. 
 
 Cuando se combinan, el marco modificado ve borrosa y brillante. Este efecto va a interactuar con otras partes de la escena y, a menudo aparece como una iluminación suave. 
 Bloom contra HDR (High Dynamic Range ), 
 
 Los desarrolladores a menudo utilizan Bloom para imitar la efectos de HDR verdadero . Bloom es menos estresante para el hardware de vídeo de HDR. 
 
 HDR Resumen 
 
 fotógrafos y desarrolladores utilizan HDR para lucir más fino detalle en luces y sombras en alta resolución imágenes . El efecto se acerca a cómo las imágenes se ven en las películas 3D. Muchas tarjetas de vídeo más nuevas y los videojuegos son compatibles con ambos verdaderos HDR y Bloom efectos .