Tarjetas Graficas utilizan una gran cantidad de especificaciones para diferenciarse de la competencia. Ellos reportarán la velocidad del procesador de gráficos , el tamaño de la memoria a bordo y casi todo lo que puedas imaginar . Sin embargo , sólo hay unas pocas especificaciones clave que realmente afectan el rendimiento de la tarjeta gráfica en una situación del mundo real. Compatibilidad
La compatibilidad de una tarjeta gráfica con diferente software y estándares de hardware puede ser la especificación más importante comprobar . El soporte de DirectX es una pieza esencial de información para la comparación de tarjetas gráficas. Además, usted debe comprobar para asegurarse de que la interfaz que funciona en su ordenador ( AGP , PCI , PCI -express , etc ) y que puede proporcionar una salida para el monitor y /o TV ( DVI , HDMI , VGA, etc ) .
Hardware
procesador , la memoria RAM y las diversas interfaces entre las partes de la tarjeta de video tendrán un gran impacto en la forma en que se puede ejecutar gráficos 3D. Las especificaciones principales son la ( unidad de procesamiento de gráficos ) Velocidad de procesamiento de la GPU ( expresado en Mega - Hertz o Giga - Hertz ) , el tamaño de la memoria RAM dedicada ( expresado en Megabytes o Gigabytes ) y la velocidad a la que la memoria RAM se puede actualizar . En general , cuanto mayor sea el número , mayor será el rendimiento. Fabricantes de tarjetas se promocionan muchos otros números , pero todo depende de estos tres números .
Benchmarks
similar a cómo una prueba de carretera proporciona información sobre cómo un coche lleva a cabo en condiciones reales , un punto de referencia es una pieza de software que pone a prueba una tarjeta de gráficos en condiciones del mundo real para hacer que un resultado que puede ser fácilmente comparado con otras tarjetas . Esto es útil cuando hay algunos fabricantes que utilizar una velocidad de GPU más bajo, pero el ancho de banda de memoria superior para lograr sus resultados. Benchmarking proporciona la comparación más precisa de cómo se presentarán las tarjetas gráficas .