Dado que los juegos de ordenador se han vuelto más avanzada, gráficos por ordenador han evolucionado a parecer más realista . Diseñadores de software tienen herramientas para hacer todo, desde la sombra de una persona a la onda en un vistazo lago convincente. La prestación de estos gráficos avanzados es uno de los trabajos más fiscales que la mayoría de los ordenadores personales tienen, procesadores, de forma especial que llamaremos tarjetas gráficas , se han introducido para tomar parte de la carga de la CPU. La GeForce 6800 de Nvidia fue una potente tarjeta gráfica cuando fue lanzado por primera vez . Procesamiento y memoria
La GeForce 6800 tiene una velocidad de procesamiento de núcleo de 400 MHz y la memoria de vídeo varía de 256 MB a 512 MB , dependiendo del modelo. CNET informa de la velocidad de reloj de 1 GHz como , mientras Panther Products, una ferretería sede en Reino Unido , dice que como punto de referencia el 6800 Ultra a 1,1 GHz . Panther productos también dice que algunos chips tienen una velocidad de núcleo más alta de lo anunciado en la caja y que si su chip de GeForce 6800 tiene una velocidad de núcleo más alta, usted puede ser capaz de overclockear el chip , con lo que la velocidad de reloj de hasta 1,2 GHz .
Heat
la GeForce 6800 tiene 222 millones de transistores - dos veces más que sus competidores más cercanos cuando fue lanzado por primera vez al mercado . Procesadores siempre tienen que lidiar con el exceso de calor , y la GeForce 6800 no es una excepción . Viene con un disipador de calor y ventilador de un lado para la versión de 256 MB, con espacio para otro disipador de calor y ventilador en el otro lado en caso de que el chip se amplió a 512 MB . La GeForce 6800 es de aproximadamente el mismo tamaño que su predecesor, el GeForce 5950 , lo que la actualización no debería ser un problema.
Entrada /salida
GeForce 6800 utiliza una interfaz AGP 8x - una mejora de la interfaz AGP 4x utilizado por sus predecesores, pero no tan rápido como la interfaz PCI Express 16x que estaba disponible cuando la GeForce 6800 fue puesto en libertad . El chip tiene una resolución máxima de 2048 x 1536 con 60 Hz frecuencia de actualización , a pesar de que es compatible con una amplia gama de tamaños de pantalla más pequeños que este . La GeForce 6800 compatible con el DriverX y las librerías gráficas OpenGL , dando a los diseñadores de software de cierta flexibilidad , y puede manejar la salida para dos monitores a la vez.
Rendering
La GeForce 6800 cuenta con tecnología UltraShadow II para hacer juegos que utilizan sombras ampliamente funcionen mejor . Arquitectura de sombreado de la tarjeta gráfica es compatible con DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0 y Vertex Shader 3.0 . También utiliza un motor de textura que puede procesar 16 texturas diferentes con cada pase y puede procesar varios objetivos al mismo tiempo . La GeForce 6800 compatible con las operaciones de punto flotante , que utilizan números decimales en lugar de números enteros, en todo el proceso de renderización para producir imágenes más claras y nítidas.