Cuando fue puesto en libertad a finales de 2001 , la Radeon 9000 de ATI Technologies fue diseñada como una tarjeta de vídeo de gama alta para PC de juego . Si bien esta tarjeta de video es de ninguna manera capaz de ejecutar juegos de gama alta liberados hoy en día , sigue siendo una tarjeta funcional para la construcción de los equipos multimedia con un presupuesto que simplemente quieren ver películas o navegar por Internet . Framebuffer
" framebuffer " es esencialmente la cantidad de memoria en la tarjeta de video. Esta memoria juega un factor determinante en las distintas resoluciones y texturas que se pueden representar en un mundo 3D. El framebuffer para este modelo particular de la ATi Radeon 9000 es de 256 megabytes , lo que al mismo tiempo un número respetable de gama media para los estándares de 2010 , fue una figura muy alta cuando la tarjeta fue lanzado por primera vez .
Gráfica Unidad de procesamiento
Como una CPU en una placa base , el todas las tarjetas de video ATi Radeon 9000 y tiene un chip GPU dedicada. Esta GPU , como una CPU , ejecuta a una velocidad dedicado. Mientras que la velocidad de reloj de núcleo de la Radeon 9000 es de 200 megahertz de forma predeterminada , la velocidad de reloj de núcleo real de su especial Radeon 9000 puede ser ligeramente diferente dependiendo de quién fabrica la tarjeta , ya que la Radeon 9000 tuvo varios fabricantes .
Pipelines
La combinación de fragmentos y vertex pipelines , así como los operadores de trama , todo el trabajo en conjunto para determinar la rapidez con una tarjeta de video capaz de procesar los datos gráficos y hacerlo en la pantalla como lo que fue diseñado para ser. La Radeon 9000 contó con cuatro tuberías de fragmentos y una sola tubería vértice , con un cuatro operadores de trama adicionales. Esto permitió que la tarjeta para hacer gráficos 3D de forma rápida , lo que es una tarjeta de juego ideal para la época.