Descubrir las fortalezas y debilidades de las tarjetas gráficas en relación no es fácil. Además de la unidad de procesamiento gráfico en sí , hay que tener en cuenta la memoria, procesadores de flujo y otros componentes. Luego está la velocidad de transferencia de datos, o " bitrate ", del autobús que une la memoria de la tarjeta para su procesador . Una vez que se toma todo esto en cuenta , aunque pueda parecer contradictorio , una tarjeta gráfica de 128 bits no es necesariamente mejor que su contraparte de 256 bits. Función
La tasa de bits de una tarjeta gráfica se refiere a la cantidad de datos de la tarjeta es capaz de moverse entre la GPU y la RAM con cada ciclo de reloj . Este es uno de los componentes de rendimiento de la memoria global de la tarjeta , o ancho de banda . Más ancho de banda permite que la tarjeta para llamar a la pantalla más rápidamente y con mejor resolución , lo que resulta en imágenes más suaves y de mayor calidad .
Rendimiento
rendimiento real de una tarjeta gráfica o ancho de banda , medido en gigabytes por segundo en lugar de los bits , depende de una combinación de la tasa de bits de su bus y la frecuencia de su memoria de acceso aleatorio . Esto se calcula dividiendo la tasa de bits por 8 para convertirlo en bytes , a continuación, multiplicando el resultado por la frecuencia de la memoria RAM en megahercios . Por ejemplo , una tarjeta de gráficos de 128 bits con memoria RAM de 3000 MHz dispone de 48 GB /s de ancho de banda. Todas las cosas en igualdad de condiciones, una tarjeta de 256 -bit tiene el doble de esa cantidad , o 96 GB /s .
Conceptos erróneos
Si bien es cierto que todos los en igualdad de condiciones , una tarjeta gráfica de 256 bits ofrece el doble de ancho de banda de memoria de su homólogo de 128 bits , siendo realistas, dos tarjetas gráficas no serán separados sólo por el tamaño del bus . Otros factores , lsuch como la cantidad y velocidad de la RAM , siempre están en juego . . Por esta razón , las tarjetas siempre deben ser comparados por su ancho de banda de memoria en general, nunca su bitrate
Usos
Tanto 128 - y las tarjetas de gráficos de 256 bits son adecuados para la gran mayoría de los usuarios . Ellos son más que suficientes para la informática básica, así como para los juegos del presupuesto y el uso general de los paquetes de gráficos 3D como 3ds Max y Maya . Tarjetas Entusiasta nivel siguen siendo de 256 bits , con sólo las más poderosas y costosas tarjetas de rendimiento de nivel nominal de 320 - , 384 - , y en casos raros, 512 -bit
Overclocking
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la tasa de bits de una tarjeta gráfica está limitada físicamente por el número de pines del procesador tiene, por lo que no puede ser overclockeado como un procesador. Una tarjeta de 128 bits puede nunca , en otras palabras , se incrementará hasta que se convierte en una tarjeta de 256 bits . Como el ancho de banda de memoria es un producto de la velocidad de bits y la frecuencia de RAM, sin embargo, es posible incrementar el rendimiento general de una tarjeta de overclocking de la memoria RAM. Y debido a que la frecuencia y la velocidad de bits de RAM no sirven para nada más que para contribuir a la anchura de banda de la memoria en general, cualquier aumento a uno es efectivamente un aumento para el otro. Dicho esto , el overclocking RAM siempre es más eficaz en las tarjetas con tasas de bits más altas. Un aumento de 128 MHz de memoria RAM resultados de frecuencia de una tarjeta de 128-bit en un adicional de 2.048 GB /s de rendimiento. Si la tarjeta es de 256 bits en su lugar , que la ganancia se duplica a 4.096 GB /s .