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    Historia de la Tarjeta de Video
    Una tarjeta de vídeo es el dispositivo que le permite ver gráficos , fotografías y otros medios visuales utilizados con ordenadores . Tarjetas de vídeo desarrolladas junto computadoras , cuando los ordenadores empezaron a incluir pantallas para que los usuarios puedan ver la información que necesitaban. Mientras que las computadoras mejoraron y se hicieron más avanzado, también lo hicieron las tarjetas de vídeo que iban con ellos. Tarjetas gráficas de hoy son mucho más pequeñas , y mucho más rápido , que sus predecesores. IBM

    IBM creó la primera tarjeta de vídeo en 1961 como un reemplazo de las tarjetas impresas , que fueron utilizados por los grandes equipos de la época. IBM presentó la primera tarjeta de vídeo incluido en un equipo de producción masiva en el modelo de 8088 , que fue la primera computadora personal.
    MDA

    Adaptadores de pantalla monocromo ( MDA ) , el nombre original de las tarjetas de vídeo de la época, sólo eran capaces de trabajar cuando el equipo estaba en modo texto. Estas tarjetas tenían 4 MB de memoria, y en forma 80 columnas y 25 líneas por pantalla. El único color disponible para la pantalla en ese momento era verde. Más tarde, en los años 80 rojo era también un color de la pantalla , pero la tarjeta sólo se muestra en rojo o verde. Se introdujeron varios tipos de tarjetas de vídeo durante los años 80.
    VGAs

    VGA (adaptador de gráficos de vídeo ) se convirtió en la tarjeta de vídeo de próxima generación . VGAs se convirtieron en más aceptados que los MDA anteriores debido a su capacidad de mostrar una gama de colores en una mejor resolución. Debido a esto, muchas empresas, como Cirrus Logic y ATI entró en producción en un momento en que los componentes del equipo eran muy adaptables entre sí independientemente del fabricante. Poco después llegó Super VGA (SVGA ), que contaba con una gama de 256 colores y contó con hasta 2 MB de memoria. Esta norma se prolongó hasta mediados de la década de 1990 , hasta que la próxima generación de tarjetas de vídeo llegó.
    3D

    Creado en 1995 , 2D y tarjetas de vídeo 3D tuvieron la capacidad para mostrar gráficos multidimensionales que antes no estaban disponibles . Esto fue seguido dos años más tarde por el vudú , que era el chip gráfico más potente en ese momento. Juntos, la tarjeta de video y el chip acelera la capacidad de los desarrolladores de software para crear gráficos más en profundidad. Fichas comparables tales como TNT se crearon poco después. Intel diseñó un puerto de gráficos acelerado. Esto ayudó a distancia los problemas entre la tarjeta de vídeo y los nuevos microprocesadores. En 1999, NVIDIA se convirtió en el fabricante dominante en el mercado de tarjetas de video. Memoria de vídeo 3D ha mejorado desde 32 MB hasta 125 MB .
    Future

    tecnología de gráficos de vídeo sigue mejorando para satisfacer las demandas de la tecnología informática. Las tarjetas de vídeo , ahora, básicamente, el tamaño de un chip de ordenador , están siendo utilizados en nuevas aplicaciones de micro . Estos incluyen los teléfonos , iPods , consolas de videojuegos , cámaras digitales y ordenadores portátiles. Para el año 2006 VRAM ( memoria de video ) fue capaz de alcanzar un rango de 800 MB .

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