? SLI es una tecnología Nvidia utilizado para conectar varias tarjetas gráficas para mejorar el rendimiento del juego. Historia
SLI ( Scalable Link Interface ) es la solución de Nvidia para exigentes gráficamente juegos para los jugadores hardcore . SLI fue desarrollado originalmente por 3dfx como Scan -Line Interleave en 1998. Nvidia SLI adquirió cuando compró 3dfx , y presentó una nueva versión de la tecnología en 2004 . Desde su reintroducción , SLI ha sido objeto de varias revisiones y avances .
Concept
El concepto SLI es lo mismo que tener múltiples procesadores ( y ahora los procesadores multinúcleo ) en un ordenador . Mediante la vinculación de las tarjetas gráficas juntos, pueden dividir el trabajo y hacer cuadros con mucha más rapidez , lo que reduce lag.
Cómo funciona
Tarjetas gráficas unidas en SLI puede trabajar de dos maneras
de Split frame Rendering : . . Cada carta representa la mitad de un marco 3D , y luego las dos mitades se juntan para formar la imagen entera
Alternate frame Rendering : Muchos prefieren este método , donde cada uno se alterna la tarjeta en la prestación de un marco conjunto, es decir , en el marco de la secuencia ABABABABABABAB , tarjeta un harían cada cuadro a y la tarjeta B haría que cada fotograma B. esto le da a las tarjetas de más tiempo para representar cada fotograma y reduce el lag.
SLI avances
SLI fue originalmente utilizado para conectar dos tarjetas gráficas , pero ahora es capaz de soportar tres y soluciones de cuatro cartas. Sin embargo , con el fin de utilizar tres vías o " quad SLI , " hay que tener una placa con el número correspondiente de ranuras PCI -E
Rival : . CrossFire
de Nvidia , ATI, también cuenta con una tecnología de tarjetas Multigraphics , llamada CrossFire . Se basa en los mismos principios esenciales de los procesadores gráficos que trabajan en conjunto para hacer escenas. CrossFire y SLI son soluciones costosas dirigidas a los jugadores de verdad .