El método de "disponer " en C + + elimina un objeto de la memoria , que lo elimina por completo del sistema. Eliminación de las clases de objeto le permite controlar los recursos utilizados por una aplicación de escritorio . Si una aplicación utiliza demasiada memoria , el programa y el equipo del usuario se ejecutan lentamente mientras la aplicación está abierta. Cuando ya no se necesita un objeto, descartando que libera la memoria del ordenador . Instrucciones
1
Vaya a la C + + archivo de código fuente en el gestor de archivos y seleccione " Abrir con". Haga clic en el + + programa compilador de C en la lista de aplicaciones.
2
Busque la sección del archivo que se interrumpe el uso del objeto . Si tira del objeto y utilizarlo más adelante en el código, debe reinicializar la variable y la clase de objeto . Por lo general, usted dispone de un objeto al final de la función
3
Escriba el siguiente código para disponer del objeto :
textbox1.Dispose (); < . br>
Reemplazar " TextBox1 " con el nombre de su propio objeto .