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    Cómo borrar la pantalla antes de un nuevo bucle en un CPP
    El C Plus Plus ( CPP o C + +) lenguaje de programación entorno de programación nativa es conocida como la "terminal" o de la pantalla de la consola " línea de comandos " . Se trata de una pantalla basada en texto que se encuentra en Microsoft Windows ( " Inicio", "Accesorios", " Símbolo del sistema " ) , en el Apple Mac (que se encuentra en el muelle de la pantalla , denominado " Terminal ") o en Linux ( presionando cualquiera de las teclas de función a la F1 - F9 ) . Un bucle de programa puede limpiar la pantalla de texto después de que el usuario realiza la última entrada y desea empezar de nuevo. Cosas que necesitará editor de Texto Fotos ( Bloc de notas de Microsoft Windows, TextEdit de Apple Mac , GEdit en Linux)
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    1

    Abra el programa de CPP en un editor de texto. En la parte superior del programa, que incluye la biblioteca del programa se declaran ( justo antes de main () ) , declara que desea pre - procesador del CPP compilador para incluir también la biblioteca estándar de C , denominado " cstdlib . " Para ello , escriba la línea siguiente en una línea en blanco por sí mismo :

    # include
    2

    Localice el final del bucle donde el comando para borrar la pantalla se desea . El mejor lugar para colocar el mando de pantalla transparente es inmediatamente después de una instrucción que es lo último que hace el usuario al interactuar con el programa CPP . Por ejemplo , si el bucle termina con un bloque de código que pide al usuario que escriba "Y" para iniciar el programa de nuevo : if ( startOver == " Y") , a continuación, coloque el comando clear sistema en el que el programa de bloque de reiniciar . Tal bloque será típicamente llamar a la primera función del programa . Si es así , coloque el comando clear pantalla inmediatamente antes de la llamada a la función de nivel superior .
    3

    determinar el sistema operativo , el programa que desear para ser compilado y se ejecuta. Los sistemas operativos de Apple Linux y ambos han subyace infraestructura UNIX dentro de ellos. Para estos dos sistemas operativos , " clara " se escribe en el símbolo del sistema para desactivar la pantalla de la consola . Para los sistemas operativos de Microsoft , " CLS " se introduce en el símbolo del sistema para desactivar la pantalla de la consola .
    4

    Escriba el comando correcto de pantalla transparente en la ubicación deseada y en una línea separada . Si el programa se compila para ejecutar en Linux o Apple, escriba lo siguiente:
    sistema

    ( "clear ");

    No olvide el punto y coma al final de la línea < br . >

    Si el programa se compila para ejecutar en una consola del sistema operativo de Microsoft , escriba lo siguiente : system ( " CLS ");

    una vez más, no se olvide el punto y coma al final de la línea .
    5

    Guardar el programa CPP y luego compilar el programa. Ejecute el programa y prueba para asegurarse de que funcione en la forma esperada con el mandato claro de la pantalla colocada en el que has puesto . Editar el código del programa y mover el mando como sea necesario hasta que el programa funciona como se desea , si no se comporta según lo previsto.

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