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    Un tutorial sobre Microsoft Visual Studio C + +
    Microsoft Visual Studio C + + es un lenguaje de programación que puede utilizar para crear varios tipos de programas de software, incluyendo aplicaciones de formularios , programas de línea de comandos y módulos de clase . C + + utiliza los archivos de cabecera de la clase con la extensión " . H" para definir miembros de datos o variables y funciones de clase, que le proporcione el código e implementar en archivos de código fuente con la extensión " . Cpp " . Al crear un proyecto de C + + , usted tiene que recordar las diferencias sutiles en la sintaxis basada en el tipo de proyecto. Dos tipos que utilizan una sintaxis diferente incluyen la consola y aplicaciones de forma . Instrucciones
    aplicación de consola
    1

    Inicie Visual Studio. Haga clic en " Archivo" y seleccionar " Nuevo proyecto ". Seleccione " Visual C + + " en la lista de tipos de proyectos y " Aplicación de consola Win32 " en la lista de plantillas. Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Aceptar" para crear los archivos de proyecto. Haga clic en " Finalizar" para cerrar el asistente de proyectos .

    2 Haga clic en la carpeta " Archivos de encabezado " en la ventana " Solution Explorer" . Seleccione " Agregar " y "Clase ". En el cuadro de diálogo que aparece , seleccione la categoría "C + +" , y el " C + + Class" de la plantilla. Haga clic en " Agregar ". Escriba un nombre de clase en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Finalizar". Este archivo de clase encabezado contendrá el constructor público y prototipos destructor .
    3

    Agregar miembros de datos , o variables, después de la llave de apertura. Por ejemplo, escriba "precio int ", o " bool hasPaid , " para crear un elemento de datos entero o verdadero /falso, respectivamente. Agregue las funciones adicionales por debajo de la " pública : " la sección con la sintaxis " FunctionName ( dataType memberName1 , dataType memberName2 , ...) ; "
    4

    doble clic en el archivo de origen " ClassName.cpp " para abrirlo. Incluya todos los encabezados adicionales que su programa necesita en las primeras líneas . Por ejemplo, escriba " # include " para acceder a la clase iostream , que permite que el programa acepta la entrada de los usuarios y de salida de visualización en la pantalla .
    5

    Teclea el código en el constructor de la clase funcionar a dictar lo que su programa va a hacer cuando se crea un objeto de clase . Por ejemplo, escriba " cout <<" Hola , mundo ! " ; " Para que el programa mostrará este mensaje cuando comienza
    6

    Haga clic en el botón de la flecha verde en el menú para probar . su programa y depurarlo. Cuando termine de codificación, haga clic en " Crear " en el menú y seleccionar "Build projectName " para crear el proyecto terminado.
    Solicitud
    7

    Inicie Visual Studio. Haga clic en " Archivo" y seleccionar " Nuevo proyecto ". Seleccione " Visual C + + " en la lista de tipos de proyectos y " aplicación de Windows Forms " en la lista de plantillas. Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Aceptar" para crear los archivos de proyecto.
    8

    Haga clic en el formulario para seleccionarlo y cambiar el tamaño utilizando los controles a los lados para aumentar o disminuir el tamaño de la forma . Haga clic y arrastre , o haga doble clic en cada uno de los " Cuadro de texto ", "Etiqueta " y "herramientas " Botón de la caja de herramientas para añadir a su formulario. Arrastre los widgets por a la forma de organizar y organizar su apariencia.
    9

    Haga clic en una de sus herramientas , y haga clic en una de las propiedades en la ventana " Propiedades" . Cambie la propiedad " Name" de cada herramienta , la asignación de nombres con el significado que se le reconozca al codificar su proyecto. Cambiar otras propiedades, como que quieres
    10

    asignar valores a sus herramientas a través de la . "->" Sintaxis. Después de escribir la flecha , Visual Studio se abrirá una lista de funciones para que haga clic , o puede escribir la función que desee . Opciones con ladrillos de color rosa son las funciones , que tienen un dedo apuntando son propiedades y los relámpagos son eventos . Haga doble clic en la herramienta de botón para abrir la ventana de código. Escriba la línea siguiente :

    label1 -> Texto = String :: Format ( textBox1 -> texto) ;

    Substitute " label1 " y " textBox1 " con las propiedades del nombre que ha asignado al estas herramientas , respectivamente. Cuando un usuario hace clic en el botón , este comando cambiará el texto de la etiqueta de cualquier texto que existe en la herramienta de cuadro de texto.
    11

    Haga clic en el botón de la flecha verde en el menú para probar su programa y depuración ella. Cuando termine de codificación, haga clic en " Crear " en el menú y seleccione " Crear projectName " para crear el proyecto terminado.

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