Microsoft Visual Studio C + + es un lenguaje de programación que puede utilizar para crear varios tipos de programas de software, incluyendo aplicaciones de formularios , programas de línea de comandos y módulos de clase . C + + utiliza los archivos de cabecera de la clase con la extensión " . H" para definir miembros de datos o variables y funciones de clase, que le proporcione el código e implementar en archivos de código fuente con la extensión " . Cpp " . Al crear un proyecto de C + + , usted tiene que recordar las diferencias sutiles en la sintaxis basada en el tipo de proyecto. Dos tipos que utilizan una sintaxis diferente incluyen la consola y aplicaciones de forma . Instrucciones
aplicación de consola
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Inicie Visual Studio. Haga clic en " Archivo" y seleccionar " Nuevo proyecto ". Seleccione " Visual C + + " en la lista de tipos de proyectos y " Aplicación de consola Win32 " en la lista de plantillas. Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Aceptar" para crear los archivos de proyecto. Haga clic en " Finalizar" para cerrar el asistente de proyectos .
2 Haga clic en la carpeta " Archivos de encabezado " en la ventana " Solution Explorer" . Seleccione " Agregar " y "Clase ". En el cuadro de diálogo que aparece , seleccione la categoría "C + +" , y el " C + + Class" de la plantilla. Haga clic en " Agregar ". Escriba un nombre de clase en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Finalizar". Este archivo de clase encabezado contendrá el constructor público y prototipos destructor .
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Agregar miembros de datos , o variables, después de la llave de apertura. Por ejemplo, escriba "precio int ", o " bool hasPaid , " para crear un elemento de datos entero o verdadero /falso, respectivamente. Agregue las funciones adicionales por debajo de la " pública : " la sección con la sintaxis " FunctionName ( dataType memberName1 , dataType memberName2 , ...) ; "
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doble clic en el archivo de origen " ClassName.cpp " para abrirlo. Incluya todos los encabezados adicionales que su programa necesita en las primeras líneas . Por ejemplo, escriba " # include " para acceder a la clase iostream , que permite que el programa acepta la entrada de los usuarios y de salida de visualización en la pantalla .
5 Teclea el código en el constructor de la clase funcionar a dictar lo que su programa va a hacer cuando se crea un objeto de clase . Por ejemplo, escriba " cout <<" Hola , mundo ! " ; " Para que el programa mostrará este mensaje cuando comienza
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Haga clic en el botón de la flecha verde en el menú para probar . su programa y depurarlo. Cuando termine de codificación, haga clic en " Crear " en el menú y seleccionar "Build projectName " para crear el proyecto terminado.
Solicitud
7
Inicie Visual Studio. Haga clic en " Archivo" y seleccionar " Nuevo proyecto ". Seleccione " Visual C + + " en la lista de tipos de proyectos y " aplicación de Windows Forms " en la lista de plantillas. Escriba el nombre del proyecto en el cuadro de texto correspondiente y haga clic en " Aceptar" para crear los archivos de proyecto.
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Haga clic en el formulario para seleccionarlo y cambiar el tamaño utilizando los controles a los lados para aumentar o disminuir el tamaño de la forma . Haga clic y arrastre , o haga doble clic en cada uno de los " Cuadro de texto ", "Etiqueta " y "herramientas " Botón de la caja de herramientas para añadir a su formulario. Arrastre los widgets por a la forma de organizar y organizar su apariencia.
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Haga clic en una de sus herramientas , y haga clic en una de las propiedades en la ventana " Propiedades" . Cambie la propiedad " Name" de cada herramienta , la asignación de nombres con el significado que se le reconozca al codificar su proyecto. Cambiar otras propiedades, como que quieres
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asignar valores a sus herramientas a través de la . "->" Sintaxis. Después de escribir la flecha , Visual Studio se abrirá una lista de funciones para que haga clic , o puede escribir la función que desee . Opciones con ladrillos de color rosa son las funciones , que tienen un dedo apuntando son propiedades y los relámpagos son eventos . Haga doble clic en la herramienta de botón para abrir la ventana de código. Escriba la línea siguiente :
label1 -> Texto = String :: Format ( textBox1 -> texto) ;
Substitute " label1 " y " textBox1 " con las propiedades del nombre que ha asignado al estas herramientas , respectivamente. Cuando un usuario hace clic en el botón , este comando cambiará el texto de la etiqueta de cualquier texto que existe en la herramienta de cuadro de texto.
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Haga clic en el botón de la flecha verde en el menú para probar su programa y depuración ella. Cuando termine de codificación, haga clic en " Crear " en el menú y seleccione " Crear projectName " para crear el proyecto terminado.