error void ( char * msg) {
perror (msg ) ; < br > exit
( 0 ) ; }
int main (int argc, char * argv [ ] ) {
int sockfd , portno , n ;
struct sockaddr_in serv_addr ;
struct hostent * servidor;
char buffer [ 256 ] ;
if ( argc < 3 ) {
fprintf ( stderr , "puerto host uso de % s \\ n", argv [ 0 ] ) ;
salida
( 0 ) ; }
< p> portno = atoi ( argv [ 2 ] ) ;
sockfd = socket ( AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if ( sockfd < 0 )
error
( " Error al abrir socket ");
servidor
= gethostbyname ( argv [ 1 ] ) ;
if ( servidor == NULL ) {
fprintf ( stderr , "ERROR , no como anfitrión \\ n ");
salida
( 0 ) ; }
bzero ( (char *) y serv_addr , sizeof ( serv_addr ));
< p> serv_addr.sin_family = AF_INET ;
bcopy ( (char * ) server- > h_addr ,
(char *) y serv_addr.sin_addr.s_addr ,
servidor > h_length ) ;
serv_addr.sin_port = htons ( portno ) ;
if ( connect ( sockfd , y serv_addr , sizeof ( serv_addr ) ) < 0 )
error
( " Error al conectar ");
printf ("Escriba el mensaje :") ;
bzero (buffer, 256);
fgets (buffer, 255 , stdin ) ;
n = write ( sockfd , buffer, strlen ( buffer) ) ;
if ( n < 0 )
error ( " error al escribir en socket ") ;
bzero (buffer, 256);
n = read ( sockfd , buffer, 255 ) ;
if ( n < 0 )
error (" error al leer del socket ");
printf ("% s \\ n", buffer) ;
return 0; }
5
Guardar el documento haciendo clic en " archivo" y " Guardar".
6
Cerrar la ventana " gedit " haciendo clic en la "X " en la esquina superior derecha. El terminal aparecerá en la pantalla de nuevo
7
Compilar el código UDP escribiendo lo siguiente en la línea de comandos .
Gcc -c udp.c
Pulse el botón " Enter". El terminal mostrará mensajes de estado de progreso , ya que compila el archivo .
8
Utilice el programa " udp " para enviar mensajes de texto a través de un socket UDP. En la línea de comandos, escriba:
udp IP>
Reemplazar " " con la cadena que desea enviar . Reemplazar " IP>