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    Cómo hacer que los animales de peluche en SolidWorks
    SolidWorks proporciona aspirantes a diseñadores una oportunidad de crear diseños tridimensionales de sus ideas antes de que tratan de implementar en una aplicación en el mundo real. SolidWorks es un programa de diseño asistido por ordenador que puede ser utilizado para crear varios tipos de diseños , incluyendo algo tan simple como un animal de peluche de la felpa . Tener una representación visual del proyecto puede ayudar a los diseñadores determinar si quieren seguir adelante con un proyecto. Instrucciones
    1

    SolidWorks abiertos haciendo doble clic en el icono del programa en el escritorio . Espere a que el programa para abrir lo que se puede proceder a iniciar el diseño de su animal de peluche .
    2

    Importar un complemento gratuito programa que le permite utilizar los datos gráficos a ayudar a trazar el contorno principal de su diseño . Uno de estos programas es el programa de lenguaje gráfico Hewlett Packard. Descargue el archivo y siga las instrucciones en pantalla para agregar el programa a su programa de SolidWorks .
    3

    Importar un archivo que se puede modificar y transformar en su propio diseño animal de peluche . Haga clic en el menú "Archivo" en la parte superior de la pantalla y haga clic en "Abrir " para iniciar el proceso de importación.
    4

    En el cuadro de diálogo " Tipo de archivo ", seleccione "Archivos HPGL Parcela (*. plt ) " u otro archivo de su caso, si se utiliza un programa que no sea la opción de Hewlett Packard . El archivo se abrirá con el diseño en su lugar. Modificar el diseño existente para crear su propio animal de peluche , cambiando las características tales como el color , la textura y otras características como los detalles faciales.

    El propio archivo importado se debe utilizar solamente para ofrecerle un resumen de los animales que que desee crear . Por ejemplo, la importación de los puntos de la trama de un oso de peluche existente para crear su propio oso y añadir sus propios toques .

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