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    Cómo hacer una matriz de Button de ActionScript
    Creación de diferentes elementos dentro de un programa de software o en una página web es posible utilizando lenguajes de programación como ActionScript. Por ejemplo , es posible crear un grupo de teclas a través de la secuencia de comandos de programación que puede ser probado usando Adobe Flash. ActionScript permite crear botones que varían en tamaño, forma , su click- a través de sus comandos de texto y . Instrucciones
    1

    Nombre cada botón que va a utilizar para su página web. Los botones deben ser nombradas de acuerdo a las diferentes funciones que se van a realizar , o los destinos que van a llevar al espectador a una vez que se pulsan . Por ejemplo , el botón "home ", se llevará al usuario a la página principal. Cada botón se denomina con un formato de guión similar. Escriba " home_mc " para nombrar el botón "home " . Cada botón tiene el mismo nombre . Por ejemplo , los nombres de los comandos " about_mc " en el botón " Acerca de " que se utiliza para llevar al espectador a la página "About Us" .
    2

    Escribir la matriz que contiene los nombres de los botones con la necesaria script. Se debería leer algo en este sentido : var clipArray : Array = [ home_mc , button2_mc , button3_mc , button4_mc ] . Alternativamente , usted puede escribir los botones en una matriz con coordenadas lugar : var C: . Array = [ [ 0 , 0 ] , [ 0 , 30 ] , [ 70 , 0 ]
    3

    Definir las características de botón , como el color , añadiendo la escritura de codificación adicional. Por ejemplo , crear un botón azul añadiendo el siguiente script: DrawButton función ( azul). Añadir características adicionales , tales como la forma del botón , utilizando ActionScript.
    4

    Prueba el script para asegurarse de que funciona , utilizando el software Adobe Flash. La serie de botones que crea tienen con ActionScript asciende el mismo tipo de escritura usada en la creación de imágenes en movimiento en Adobe Flash. Para probar estos botones , utilice el software Adobe Flash seleccionando "Control " en el menú desplegable en la parte superior de la pantalla. En el menú, seleccione " Probar película . " Una nueva ventana se abrirá con el botón . El botón debe aparecer como se ha programado de nuevo mediante los diferentes parámetros en ActionScript.

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