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    ¿Qué es una secuencia de comandos de acción de texto
    ? Action script texto es un programa sin compilar escrito para Flash, que los desarrolladores Web utilizan para crear juegos y otros contenidos multimedia. Entender el propósito , la composición y el aspecto del texto ActionScript es un paso a la programación en este lenguaje . También se puede estudiar sin compilar ActionScript para aprender los métodos , propiedades, eventos y otros conceptos de programación aplicables a otros lenguajes orientados a objetos , como Java y JavaScript . Apariencia

    Después de esta sección es una muestra de texto ActionScript , que se puede estudiar para empezar a aprender cómo funciona ActionScript. Fíjese en las palabras clave y los "públicos ", " clase" en el texto. Estas palabras marcan el programa como un ejemplo de la programación orientada a objetos, ya que otros lenguajes orientados a objetos usan estos, o similares , palabras claves para definir las clases . Las clases son los planos de los que un compilador orientado a objetos crea objetos. La palabra clave " pública " especifica que las sentencias de ActionScript fuera de la clase pueden crear objetos GreetTheWorld . La declaración " saludo var " crea la cadena que se utiliza en el saludo : Clase GreetTheWorld offerGreeting { public public function () : String { var saludo : String = "¿Qué hay de nuevo, mundo" ; saludo return;}

    Programación etapa

    desarrolladores de Flash ActionScript escribir texto en las etapas tempranas o medias de un proyecto de Flash . Un gran proyecto requiere una etapa de diseño , para empezar , por lo que no existe ningún código ActionScript en este punto. Para proyectos pequeños , sin embargo , como un corto de animación para un logotipo o pantalla de bienvenida , un programador experimentado puede ir directamente a escribir el texto de ActionScript. Una vez que se completa el texto del programa , que va a ejecutar el programa dentro del entorno de desarrollo de Flash . Si no aparecen errores , el desarrollador podrá publicar el programa como un archivo SWF de Flash, que puede desempeñar su navegador Web. Una vez publicado , el código ActionScript ya no está en forma de texto, pero en forma binaria.
    Componentes

    Uno de los componentes de un programa de ActionScript texto es el texto mismo , que se puede crear en cualquier editor de texto o procesador de texto . Algunos desarrolladores de evitar los procesadores de texto para la creación de programas de ActionScript , ya que pueden introducir caracteres adicionales que los compiladores de Flash ahogan en . Otro componente es el archivo que contiene el texto del programa de escritura de la acción de texto . Este archivo de texto debe terminar con la extensión ". Como " para que el entorno de desarrollo de Flash puede reconocer el archivo como un programa de ActionScript.
    Propósito

    Cómo un acción las funciones del programa de guiones de texto depende de lo que las declaraciones del programador flash ha escrito en ella. Estos programas pueden crear una gran variedad de contenido multimedia, pero se puede clasificar los programas en categorías , como juegos , publicidad , reproductores multimedia y formularios interactivos. Una forma efectiva de aprender el propósito de un programa de ActionScript en particular cuyos estados de texto que haya abierto en Flash, es ejecutar la sentencia de programa a la vez. Utilice los comandos de paso bajo menú de depuración de flash para realizar esta tarea .

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