¿ Los programas de ordenador son secuencias de instrucciones que le indican a la computadora qué hacer. Dada una entrada específica , el programa sigue las instrucciones para producir una salida . Los programas de ordenador son completamente literal , sino que sólo pueden hacer lo que las instrucciones especifican y las instrucciones deben ser transportados de una manera específica en función del idioma . La sintaxis correcta , el uso de cadenas y el uso de variables son vitales para la función apropiada de un programa . Sintaxis
La sintaxis de un programa de ordenador es la forma y el orden de los elementos en la codificación. Algunos elementos de sintaxis incluyen comandos apropiados , etiquetas y signos de puntuación . Si el programa encuentra un error de sintaxis , no se puede ejecutar y se estrellará o entrar en un bucle infinito . Un ejemplo común de un error de sintaxis es una etiqueta HTML mal formado : escribiendo " " indica un documento HTML en negrita el texto después de la etiqueta y deja de escribir en negrita en el " < /b > " tag . Sin la etiqueta de cierre , el documento no se sabe donde terminará el texto en negrita .
Común Sintaxis Elementos
sintaxis se distingue de texto normal en que determinados signos de puntuación y las palabras tienen funciones especiales en el programa. Uso de HTML como un ejemplo , los símbolos " < " y " > " identificar las etiquetas. Por lo tanto , no pueden ser utilizados para los significados estándar de "menor que" o " mayor que" dentro del código. Símbolos matemáticos aparecen con frecuencia en diferentes lenguajes de programación. Por ejemplo, " ! =" Se traduce en " no es igual a ". Dos signos de igualdad " == " se traduce a " igual a".
Cuerdas
en la mayoría de los programas , el usuario tendrá que introducir datos no numéricos , en el sentido de que los datos no siempre se utiliza para los cálculos y simplemente se muestra tal cual. Esto se conoce como una cadena , o una serie de caracteres . Por ejemplo, los nombres, direcciones y números de teléfono pueden servir como cadenas.
Variables
Una variable es un símbolo usado para representar a otro valor. Estos valores se pueden utilizar para el cálculo como en una fórmula matemática , o pueden ser cadenas . Cuando un programador incluye una variable en la codificación de un programa , que a menudo se deja al usuario para suministrar los datos asociados con la variable . Variables a menudo están vinculadas con las cadenas . Por ejemplo , si el programa le indica a un usuario que introduzca un nombre, la variable "% NAME% " podría ser utilizado en cualquier lugar de la cadena. Si el valor de% NAME% es " John ", la cadena " Hola % NAME% , ¿cómo estás hoy ? " Tendría salida " Hola Juan, ¿cómo estás hoy ? "