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    Lo que está transmitiendo clases
    ¿ Los flujos de datos , como los ríos , se componen de sustancias que fluyen . . NET Framework de Microsoft , que se utiliza para crear software, consiste en clases que funcionan con un chorro de bytes de datos. Bytes son pequeñas unidades de que los desarrolladores utilizan para crear todas las estructuras de datos posibles . Si usted trabaja con . NET , aprender a utilizar las clases stream puede ahorrar tiempo y ser más productivo . Entrada del ordenador /Salida

    El lenguaje de programación QBasic edad tenían una simple operación de "Abrir ", que hizo más fácil para los desarrolladores para obtener datos de fuentes simples, tales como teclados y archivos de texto . Un comando "Imprimir" escribió datos a impresoras , pantallas de ordenador y otros dispositivos simples. Aplicaciones de hoy deben ser capaces de leer y escribir datos desde una variedad de fuentes complejas, como archivos XML , servicios web remotos y la memoria informática. Masiva . NET de Microsoft contiene clases de flujo que ocultan la complejidad de la manipulación de datos y permiten a los desarrolladores a leer y escribir bytes de datos utilizando unas pocas líneas de código.
    Clases

    una clase es una estructura genérica de alto nivel desde el que los desarrolladores obtienen otras estructuras. Una clase de vehículo , por ejemplo, puede definir propiedades tales como ruedas y combustible . Derivar una subclase llamada de coches de la clase de vehículo , y de la clase de coche hereda de ruedas de la clase padre y las propiedades del combustible . La clase de coche se puede añadir sus propias propiedades que son únicas a los coches. Una propiedad de Hornos , por ejemplo , es única para una clase de coches , mientras que una propiedad de rodadura es única para una clase tanque . Todas las clases de flujo de red. Siguen este patrón y heredar propiedades básicas , genéricas de E /S de una clase padre llamó a un arroyo.
    Corriente Clases

    Cuando los desarrolladores necesidad de leer desde un dispositivo o archivo en NET , utilizan una de las clases de E /S se derivan de la clase Stream . La clase System.IO.FileStream , por ejemplo , lee de archivos de disco y escribe en ellos . El fichero puede contener texto o datos binarios . La clase System.IO.MemoryStream ayuda a los desarrolladores utilizar la memoria de una computadora como un dispositivo de almacenamiento. Dado que las operaciones de memoria son más rápidos que los que implican el acceso a disco , almacenamiento de datos en memoria pueden mejorar la respuesta del sistema en ciertas situaciones. La clase System.IO.BufferedStream también trabaja con los datos que residen en la memoria. Esta clase actúa como amortiguador y ayuda a los desarrolladores de lectura y escritura de datos a otros tipos de corrientes .
    Datos lectores

    Microsoft añadió cursos especiales que ayudan a los desarrolladores trabajar con corrientes . StreamReaders y StreamWriters son clases eficientes que leen y escriben los flujos de datos . La lectura de un FileStream , por ejemplo, es tan simple como crear un nuevo objeto FileStream , rellenarlo con los datos utilizando un objeto StreamWriter y leer de nuevo con un objeto StreamReader . StreamReaders son muy útiles para la recuperación de datos binarios tales como bytes de imagen desde un servidor Web . Una vez recuperado , puede almacenar los datos en una base de datos mediante un StreamWriter .

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