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    Cómo utilizar MemoryStream en una matriz de bytes Bitmap
    . The Net le proporciona muchas herramientas que simplifican algunos aspectos de la programación . Por ejemplo , utilice la clase MemoryStream para crear flujos de datos que los datos del búfer. Es posible que necesite para amortiguar los datos cuando se está seguro de cuánto necesitan los datos para ser leído , o qué tan rápido se envían los datos. El tampón almacena los datos en un almacenamiento temporal , que es legible cuando sea necesario . Crea muchos tipos de MemoryStreams , entre ellos uno que utiliza una matriz de bytes de mapa de bits . Cosas que necesitará de computadora con Visual Studio 2010 instalado
    Ver Más instrucciones
    1

    Abra Visual Studio 2010 , haga clic en el icono del programa . Cuando se carga , seleccione " Archivo /Nuevo /Proyecto " y haga clic en " Visual C # /aplicación de consola . " Nombre del proyecto con el nombre que quiera . Se crea un nuevo proyecto de aplicación de consola , y un archivo de código fuente aparece en la ventana principal del editor. El archivo de código fuente contiene una definición de clase lleva el nombre del proyecto
    2

    Coloque la siguiente instrucción al principio del archivo de código fuente para importar la clase MemoryStream : . Using System.IO ;

    3

    Localice el método de la " principal" en el archivo de código fuente. Sólo hay un método en la definición de la clase , por lo que debe ser fácil de encontrar . Este método es el punto de partida de su programa. Inmediatamente después del procedimiento " principal" es un bloque de código, que se simboliza con dos llaves. Coloque el código de los siguientes pasos dentro de este bloque de código
    4

    Crear una nueva matriz de bytes denominada " mapa de bits " por escrito la siguiente declaración : . Byte [ ] bitmap = new byte [ ] { 0 } ;
    5

    Crear un nuevo objeto " MemoryStream " utilizando la matriz de bytes " mapa de bits " de esta manera: corriente MemoryStream = new MemoryStream (mapa de bits ) ;
    6

    compilar el programa pulsando el botón verde "Play " de la barra de herramientas Visual Studio. El programa se compila sin error , que le muestra que está utilizando el " MemoryStream " y matriz de bytes correctamente.

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