El diseño de la interfaz gráfica GTK Radiant utiliza masilla como un shader , un tipo de herramienta de texturizado . Usted debe estar familiarizado con los conceptos básicos de GTK Radiant usar masilla . Masilla se aplica más apropiadamente cuando un terreno que ya está asignado a sellar sus fronteras. Aplicar masilla a los cepillos que se utilizan para construir habitaciones y superficies. Esto mantendrá a sus tiempos de compilación baja y el juego sin problemas . Instrucciones
1
Seleccione la textura " sistema" creado desde el navegador de la textura en la pantalla GtkRadiant .
2
Seleccione "Sistema /masilla " en el " sistema" ; . . conjunto
3
Seleccionar todos los pinceles en el diseño que desea para sellar
4 Haga clic en " System /masilla " para aplicar la textura para el interior y exterior de estos cepillos .
5
Compruebe que todas las superficies que los jugadores no verán también tienen masilla aplicada a los cepillos . Esto evita fugas , chispas, salas de espejos, y otros defectos de diseño.
6
Aplicar texturas de todas las caras después de usar masilla para construir los cepillos.