Llamado así por el matemático francés y pionero temprano en el desarrollo informático , Pascal es un lenguaje de programación estructurado creado en 1970 como una mejora sobre anteriores lenguajes de alto nivel . Debido a su organización clara y la sintaxis , Pascal se disparó en popularidad como una herramienta de desarrollo de software y la enseñanza en la década de 1980 . Las variaciones del lenguaje Pascal fueron creados para el desarrollo comercial , y todavía se les da usos impresionantes y de gran escala hoy en día - incluyendo un importante cliente de chat de vídeo. El conocimiento de Pascal le proporcionará las habilidades de desarrollo en pequeña escala y una transición cómoda en su próximo lenguaje de programación. Instrucciones
1
utilizar un esquema de nomenclatura coherente , lógico . Separe las palabras en un nombre con un guión bajo , y no usan mayúsculas al nombrar . Use nombres al nombrar variables, tipos y constantes , y las funciones y procedimientos que utilizan frases verbales nombre . Utilice " total_money " como nombre de la variable , por ejemplo, pero no a nombre de la función que se suma el dinero, llamar a la función " total_the_money " para indicar una acción clara . Indique los tipos añadiendo " _type " al final del nombre.
2
Orden su código para facilitar la lectura ideal y correcto funcionamiento . Declarar constantes simples y tipos primero , en ese orden , seguidas de las variables . Enumere los epígrafes " Tipo " y "var " sólo una vez - cada uno seguido por los identificadores dentro de la categoría ; "const " se puede usar dos veces para diferenciar entre constantes simples y estructuradas. Organizar los identificadores de cada grupo en particular por orden alfabético o en otro orden lógico con un identificador por línea. Alinear los signos igual al declarar constantes y tipos , así como los dos puntos al declarar variables.
3
Incluya su código ejecutable dentro de las palabras "begin " y "end ". Coloque cada uno en su propia línea de código, y la puntuación de la última con un período en el que aparece al final de su código. Puntúe cada declaración en el programa con un punto y coma .
4
Utilice " escritura " o una declaración " writeln " para mostrar texto al usuario. Encierre el texto de salida deseado entre paréntesis y comillas simples inmediatamente después del comando . Utilice " readln , " por otro lado, para recibir una entrada de valor por parte del usuario y volver de nuevo al programa. Sigue a este con el nombre de la variable a la que se asigna la entrada , anotada entre paréntesis . Utilice " readkey ", alternativamente , a reconocer una tecla pulsada por el usuario , y continuar con el programa . Se debe indicar n variable.
5
Uso " if" para separar el código que debe ejecutarse sólo bajo ciertas condiciones. Marque " si " seguido de un estado - como " dinero > 100 " - y la palabra " entonces". Escribe el código que se va a ejecutar , en caso de existir tales condiciones , en la siguiente línea . Incluya código de varias líneas dentro de " empezar " y "fin" - después de la cláusula " si " . Incluya la línea " más" en su propia línea , seguido por el código ejecutable del programa a seguir un segundo curso de acción en caso de que la condición del " si " no se cumple comunicado.
6
Usar bucles para repetir la misma serie de eventos muchas veces. Incorporar un bucle "while" para repetir el código dado por el tiempo que la condición especificada siendo cierto , y si es falsa desde el principio , el bucle se puede omitir . Utilice un bucle "repeat " para especificar la condición en la que para detener el bucle. Asegúrese de que las variables establecidas en el estado de cualquiera de bucle cambiarán a medida que se repite el bucle , o el código resultará en un bucle infinito. Especifique un número fijo de repeticiones utilizando un bucle "for".
7
Agregar comentarios dentro de su código ejecutable. Incluya comentarios en corchetes para diferenciarlos de código en tiempo de ejecución . Utilice estos para documentar el código a medida que crea para su posterior consulta . Escriba comentarios en mayúscula , alineado a una columna en particular más allá de la sangría de código o en una constante de seis espacios más allá del código actual . Dejar una línea en blanco antes y después de los comentarios , para separarlos visualmente de código.
8
permite personalizar la apariencia de su programa. Posición de salida en un lugar determinado , escriba " gotoxy " seguido de las coordenadas xe y entre paréntesis , separados por una coma. Utilice " textbackground ", seguido de un color entre paréntesis, para cambiar el color de fondo de la pantalla. Represente el color con una palabra o un número entero , tanto "rojo " y " 5 " son opciones viables . Indique " textcolor " de la misma manera .