Lua es un lenguaje ligero que está destinado a ser incrustados en otra aplicación . Debido a su velocidad y bajo consumo de memoria , es muy popular para los juegos de PC , y se utiliza en títulos como "World of Warcraft " y la serie " Stalker" . Si usted está interesado en aprender más sobre la escritura de guiones Lua , usted puede comenzar hoy mismo escribiendo un simple script que almacena un conjunto de coordenadas y las imprime . Esto puede servir como punto de partida a los guiones más avanzadas. Cosas que necesitará de computadora con Lua 5.1 instalado ( ver Recursos)
Ver Más instrucciones
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Haga clic derecho en el escritorio o en cualquier área vacía de cualquier carpeta para abrir un menú contextual . Seleccione "Nuevo " y seleccione "Archivo de texto " para crear un nuevo archivo de texto . Asigne a este archivo " coordinates.lua . "
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Crear una tabla de dos elemento llamado " coordenadas " que mantiene las coordenadas en un plano de dos dimensiones. Dado que las variables de Lua no tienen tipos , sólo tiene que declarar el nombre de la variable y asignarle valores , así:
coordina = { 42 , 13 }
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Imprimir las coordenadas a una ventana de salida accediendo explícitamente cada elemento en la tabla . A diferencia de las matrices en otros lenguajes de programación , tablas Lua comienzan a contar a 1 , no 0 . Para imprimir el primer elemento de la tabla , escriba la siguiente declaración :
impresión (coordenadas [ 1 ] )
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Imprimir la segunda coordenada con la siguiente declaración:
impresión (coordenadas [ 2 ] )
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Guarde el archivo pulsando la combinación de teclas "Ctrl " y "S"
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Abrir una línea de comandos y escriba " lua coordinates.lua " y pulse la tecla "Enter " . El script se ejecuta y la salida siguiente se imprime :
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