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    Cómo hacer una aplicación de ActionScript
    ActionScript 3 es un lenguaje de programación para el entorno de tiempo de ejecución de Adobe Flash Player . Permite el procesamiento interactividad y los datos de las aplicaciones Flash . ActionScript3 es ejecutado por la máquina virtual ActionScript. Puede desarrollar aplicaciones ActionScript con algunos conocimientos de programación orientada a objetos. Puede crear archivos de código fuente de ActionScript con extensión. As utilizando Flash, Flex Builder, Dreamweaver o incluso editores de texto . Cosas que necesitará
    ActionScript 3
    Ver Más instrucciones
    1

    Haga clic en " Inicio", "Todos los programas " y luego " Flash Professional CS5 " u otros entornos de desarrollo de Flash . Haga clic en " Archivo" y " Nuevo" para abrir el cuadro de diálogo Nuevo documento. Seleccione " ActionScript " y haga clic en " Aceptar". Aparecerá la ventana nueva edición de ActionScript.

    2 Haga clic en " Archivo" y luego "Guardar " para guardar el proyecto actual. Haga clic en " Browse" para seleccionar una ubicación para los archivos de proyecto. Introduzca un nombre como " app1.as " para el archivo de ActionScript. Haga clic en " Aceptar".
    3

    Introduzca el código siguiente a la clase app1 :

    paquete

    {

    public class app1

    {

    sayHi public function () : String

    {

    var str1 : String;

    str1 = " Hi!" ;

    regreso str1 ;


    } } }


    Haga clic en " archivo" y " Guardar" para guardar como . archivo. Ahora ha creado una clase AS3 .

    4 Haga clic en " Archivo", " Nuevo" y " Documento de Flash " para crear un nuevo proyecto de Flash . El archivo Flash será su clase AS3 . Del mismo modo guardar el proyecto como app1.fla . Haga clic en " paleta de herramientas " en el panel izquierdo de la ventana. Seleccione " herramienta Texto " y arrastrarlo a la zona vacía del escenario para crear un nuevo campo de texto. Vaya a la sección " Propiedades" , establecer el tipo de texto " Texto dinámico " y escriba un nombre para el campo de texto, como " Main_text . "
    5

    Haga clic en el primer fotograma de la línea de tiempo . Escriba el siguiente código en la ventana " Acciones ":

    Var miaplicacion : app1 app1 = new ();

    Main_text.text = myapp.sayHi ();

    Click "Control" y " Movie Test" para probar la aplicación AS3 .

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