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    Cómo escribir un Pseudocódigo para calcular Squares
    Pseudocódigo es una forma de representar de manera informal la estructura y la lógica de un programa de ordenador antes de empezar realmente a programarlo . Pseudocódigo no tiene por qué coincidir con cualquier formato o sintaxis específica , por lo que es una herramienta simple para el diseño de un programa. Puede crear la representación pseudocódigo de un programa que calcula los números cuadrados por pensar a través de las estructuras de datos , las interacciones del usuario y los cálculos matemáticos tal programa requeriría. El programa descrito en este artículo será calcular los cuadrados de una serie de números inicial y final con los números que el usuario proporciona. Instrucciones
    1

    Escribir una serie de instrucciones que le pedirá al usuario para números iniciales y finales , almacenarlos en variables separadas , y asegúrese de comprobar que el número final es mayor o igual que la puesta en marcha número . El pseudocódigo podría ser algo como esto:

    Inicializar inicio y fin como enteros

    Imprimir " ¿Cuál es el primer número de la serie? "

    Entrada Start
    < p > Impresión " ¿Cuál es el último número de la serie ? "

    entrada End of

    Mientras End < Inicio

    Imprimir "Por favor, introduzca un número final más grande. "

    entrada End of

    End While
    2

    Escribir instrucciones para el ordenador calculará y mostrará los números cuadrados . Por ejemplo , es posible que desee utilizar un bucle "while" que mantendrá el cálculo y la visualización de plazas hasta llegar al número final del usuario. En pseudocódigo , se vería algo así:

    Aunque Inicio < = End of Print

    (inicio * Inicio)

    Imprimir " "

    Inicio = Inicio + 1

    End While
    3

    Compruebe por encima de su pseudocódigo , corriendo a través de línea por línea y el seguimiento del valor de cada variable después de cada línea se ejecuta y lo el equipo muestra en cada punto en el programa. Si encuentra algún error en la estructura o la lógica del programa , es más fácil de solucionar en el pseudocódigo , que será más sencillo que el código real .

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