En la programación de computadoras , un entero es un tipo de variable que representa números enteros. Los enteros se utilizan cada vez que hay un recuento , no son necesarios un índice o en cualquier otro partes de toda la serie . Cada vez que una entrada se supone que es un número entero , es importante comprobar que el número es de hecho un número entero . De lo contrario su código puede hacer algunas cosas muy inusuales . Comprobar que una entrada es un entero es un pequeño fragmento de código simple . Cosas que necesitará editor de texto
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determinar y almacenar la entrada. Compruebe el tipo de la entrada. Si el tipo es una función de número entero , sólo puede ser un número entero , y el trabajo está hecho. De lo contrario, puede ser almacenado en un flotador , en cuyo caso puede o no puede ser un número entero . A modo de ejemplo , llamar a este nInput .
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Calcular el piso del número. La mayoría de los lenguajes de programación tienen una función incorporada en el suelo para el cálculo de un número. A modo de ejemplo , llamar a la función floor ().
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Calcular la diferencia de la entrada y el suelo de la entrada, y comparar a cero. El piso de cualquier número es el número entero más cercano que es menor que o igual que el número entero . El piso de 3,6 es 3 . El cálculo nInput piso ( nInput ) será cero solamente si nInput es un número entero . Así que para comprobar si una entrada es un entero, simplemente comprobar si la diferencia entre el número y su suelo es cero .