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    Cómo utilizar un Spinner para un piloto de la palma
    WebOS es un sistema operativo basado en Linux, creado por Palm (y recientemente adquirida por Hewlett - Packard) para dispositivos móviles. En WebOS , las aplicaciones (apps ) construir una interfaz de usuario mediante la combinación de widgets. Una interfaz de programación de aplicaciones llamado Mojo crea instancias , gestiona y destruye los aparatos según las indicaciones de aplicaciones . En particular , una instancia del widget Spinner consiste en un círculo que puede indicar - por giro - es una aplicación que está haciendo el trabajo de otra manera no se muestra al usuario. Usted puede incluir widgets de Spinner en sus aplicaciones WebOS . Instrucciones
    1

    ancla del hilandero en el código HTML para indicar dónde aparecerá el Spinner . Este código de ejemplo hace eso:

    < /div >
    2

    instancia del Spinner estableciendo el widget , indicando sus propiedades deseadas. Por ejemplo, en JavaScript , escriba a:

    var mySpinner = widgets ( {' atributos'

    : {

    " fps ": 20 }

    , "modelo"

    : {

    ' girar ' : true }


    } ) ;

    Esto creará el widget con una frecuencia de actualización de 20 cuadros por segundo y girando la primera vez que se representa . El atributo " giro " es obligatoria en el momento de la creación de instancias : " fps " es opcional , y también lo son otros atributos indicados en la tabla " Características " en la página web " Spinner "
    3

    . Hacer que el Spinner aparece en el lienzo , comenzando el widget . Por ejemplo, en JavaScript , escribir :

    mySpinner.execute ( true);

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