El ajuste " Visibilidad Primary " es un componente de la suite de desarrollo de Autodesk Maya 3D. Se utiliza cuando alineando planos de imagen de dos dimensiones para que la línea la geometría de una escena con la cámara. Debido a que estos aviones no deben ser físicamente visible en la escena , excepto durante la alineación y el control de calidad , que pueden ser fácilmente activados o desactivados dentro de Maya , cambiando la configuración de " Visibilidad Primary " dentro de la aplicación . Instrucciones
1
Open " Maya " en el menú Inicio.
2
Presione " Ctrl + O" para abrir un proyecto. Seleccione su proyecto desde el disco duro, a continuación, haga clic en " Abrir".
3
Haga clic en " Ver " y luego " Editor de atributos . "
4
Click " Render Stats ", quite la marca de verificación al lado de" Visibilidad primaria " en el Editor de atributos mini- ventana.