| Casa | Hardware | Redes | Programación | software | Criticar | Sistemas |   
Programación  
  • C /C + + Programming

  • Lenguajes De Programación

  • Delphi Programación

  • Programación Java

  • JavaScript Programación

  • Programación PHP /MySQL

  • Perl Programming

  • Python Programming

  • Rubí Programación

  • Visual Basics Programación
  •  
    Conocimientos Informáticos >> Programación >> Lenguajes De Programación >> Content
    Cómo hacer un juego de escape flash
    juegos de aventuras flash vienen en muchos géneros , incluyendo sala de escapar . Estos juegos implican un personaje está mirando a través de una sala de objetos ocultos y completar un rompecabezas de escapar de la habitación. Una habitación flash juego de escape puede tener varios niveles o sólo uno de nivel . Antes de tratar de crear un nivel en un juego de escape , planificar la aparición del nivel. Si usted está haciendo un juego con múltiples niveles , asegúrese de que cada nivel tiene un aspecto diferente . Instrucciones
    1

    Haga clic en el menú " Archivo" en Adobe Flash y desplácese a " Nuevo documento de Flash. " Haga clic en esta línea.
    2

    Mueve el ratón a la línea de tiempo. Crear cinco capas haciendo clic derecho en la línea de tiempo y seleccione " Crear una nueva capa . " Nombre de la capa inferior "Capa Script. " Nombre de la capa por encima de ella " objetos ocultos ". Nombre de la capa por encima de ella "Background ". Nombre de la capa por encima de ella " Bienes Muebles ". Nombre de la capa superior "Puerta . "
    3

    Dibuja el fondo. Haga clic en la capa de fondo en la línea de tiempo. Haga clic en la herramienta de dibujo que desee y dibuje el contorno de los objetos de fondo , tales como alfombras, lámparas, camas y mesas . Dibuja un pequeño rectángulo blanco para hacer espacio para el "Inventario del jugador . " Haga clic en el botón " Lock" en la línea de tiempo para bloquear la capa . Así evitará que los cambios accidentales en la capa.
    4

    Dibuja la puerta. Haga clic en el menú "Puerta " en la línea de tiempo. Utilice las herramientas de dibujo para dibujar la puerta de la habitación. Dibujar la puerta en el lado derecho de la habitación . Haga clic en el icono de bloqueo en la línea de tiempo para bloquear la capa .
    5

    Gire la puerta en un símbolo . Pulse la tecla " F8 " en el teclado e introduzca " door_btn " en el campo de texto de la ventana de salida pop. Haga clic en " Button" como el tipo. Pulse el botón " Aceptar".
    6

    Crear objetos móviles . Seleccione el menú " muebles objetos" en la línea de tiempo. Dibuja todos los objetos. Hacer nada de tocar los objetos.
    7

    Convertir los objetos móviles de los símbolos seguro. Haga clic en uno de los objetos . Pulse el botón " F8 " y el nombre del objeto con un nombre que termina en " _mc . " Pulse el botón " Movie Clip " como el tipo y pulse "OK ". Repita este proceso para todos los iconos.
    8

    Crear los objetos ocultos . Haga clic en la capa " objetos ocultos " en la línea de tiempo. Arrastra la " objetos ocultos " de la capa próxima a la capa " muebles objetos" . Dibuja los objetos utilizando las herramientas de dibujo . Haga clic derecho en el objeto y desplácese a "Oculto ".
    9

    Gire los objetos en símbolos . Pulse el botón " F8 " y haga clic en un objeto. Cambie el nombre del objeto y seleccione "Movie Clip " como tipo .
    10

    Añada los objetos en el inventario. Haga clic en el objeto y vaya a " Copia ". Haga clic en el cuadro blanco y vaya a pegar. Cambiar el tamaño del objeto , haga clic en la esquina y arrastrando hacia adentro la esquina.

    Previous :

    next :
      Artículos relacionados
    ·Cómo personalizar una característica Tesis 
    ·Cómo configurar Citrix 
    ·La función de paso bajo en MATLAB 
    ·Cómo crear un archivo de SNK 
    ·Cómo crear un formato Script 
    ·Cómo corregir un error de sintaxis 
    ·Cómo hacer un Div Visible Sin texto 
    ·Cómo escribir un guión simple tarea administrativa 
    ·Cómo convertir un Decimal en un BCD Embalado 
    ·Cómo calcular Máximo cursores abiertos 
      Artículos destacados
    ·Cómo hacer un juego de Pong en C + + 
    ·Cómo editar un documento de Word en C # 
    ·Cómo eliminar las cookies de una prueba QTP 
    ·Cómo ejecutar tres bucles en Python 
    ·Cómo configurar un servidor IRC Gorila 
    ·Cómo convertir Estructura C a VBA 
    ·Cómo crear un programa que funciona como una calculado…
    ·Visual Basic 6 Paso a Paso 
    ·Cómo dar formato a las páginas Web utilizando mi hoja…
    ·Cómo extender una clase abstracta 
    Copyright © Conocimientos Informáticos http://ordenador.wingwit.com