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    Cómo corregir los errores en los programas
    Los programadores de computadoras están familiarizados con los errores en los programas. Como alternativa se refiere como " bichos ", errores de programación a menudo surgen durante todo el proceso de desarrollo del diseño de un software. Hay tres tipos de errores de programación comunes con las fijadas por un programador . Los errores de sintaxis resultado de escribir los códigos que no se ajustan a la gramática del lenguaje de programación. Son fáciles de detectar y corregir ya que el software de desarrollo de los identificará durante la compilación. Los errores lógicos o semánticas se producen cuando un programador escribe un algoritmo o una fórmula equivocada y el resultado que se espera es incorrecta. Errores Ejecute tiempo comúnmente muestran durante la ejecución del programa cuando un usuario introduce datos que son imposibles de ejecutar. Cosas que necesitará de computadora
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    Sintaxis error cuando 1

    Abrir el código fuente del programa.
    2

    compilar y ejecutar el programa. La compilación es un proceso de traducir el programa en lenguaje de máquina. Cuando se detectan errores de sintaxis , el programa dejará de funcionar y destaca la sección del código con el error.
    3

    Ubicar donde se produce el error. Si el programa tiene miles de líneas de código, se puede tener más de un error de sintaxis de arreglar.
    4

    Corrija el error mediante la sustitución de la "palabra" incorrecta o "text " para cumplir con la gramática reglas del lenguaje de programación utilizado . Por ejemplo, si un programa VB6 resalte la palabra " lblName.cption , " cambiar el texto a " lblName.Caption . "
    5

    Corrija el resto de los errores encontrados en otras secciones del código del programa.
    6

    Guardar los cambios realizados , haga clic en el botón "Guardar " de la barra de herramientas o presionando "Ctrl + S " en el teclado.
    error lógico o semántico
    7

    Ejecute el programa. Los errores lógicos suelen ocurrir durante el cálculo de los valores . Por ejemplo , un programa que calcula la edad de una persona mediante la introducción de una fecha de nacimiento y su comparación a la fecha actual puede producir un mal resultado si el algoritmo está escrito incorrectamente .
    8 valores de las muestras de entrada

    a la campos de entrada en la interfaz del programa . Haga clic en el botón que activa el cálculo de los valores .
    9

    comprobar la exactitud de los resultados. Dado que los errores lógicos son difíciles de atrapar porque un programa aún puede funcionar sin interrupción, es vital que el programador le presta mucha atención a la forma en que maneja los datos a través del código que escribe.
    10

    Corrija el algoritmo o la fórmula en el código fuente .
    11

    compilar y ejecutar el programa. Repita los pasos 2 y 3 para asegurarse de que se ha corregido el error . Guarde los cambios realizados , haga clic en el botón " Guardar " de la barra de herramientas o presionando "Ctrl + S " en el teclado.
    Tiempo de ejecución error cuando 12

    Ejecute el programa y el uso de sus funciones como lo haría un usuario . Por ejemplo , en un programa de entrada de datos, es posible que los valores de entrada a los campos y guardar la información en una base de datos. Proporcionar un tipo de datos incorrecto para una entrada, tales como escribir un valor "fecha " en un campo " texto" puede provocar un error de tiempo de ejecución.
    13

    Identificar el tipo de error que aparece. Por lo general, ejecutar los errores de tiempo han correspondiente número asociado a ella por lo que un programador puede encontrar otras fuentes de información sobre el error para arreglarlo.
    14

    reescritura del código para solucionar el problema . En el ejemplo del paso 1 , puede evitar que el error de tiempo de ejecución particular, vuelva a ocurrir al escribir un código que valida los datos de entrada antes de guardarlos en la base de datos .
    15

    Guardar los cambios realizados por clic en el botón " Guardar " de la barra de herramientas o presionando "Ctrl + S " en el teclado.

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