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    Cómo Aceleradores programar con Java FRC
    Al crear un robot, muchos programadores hacen uso del lenguaje Java FRC para alimentar a los comandos apropiados a sus robots . Estos comandos se publican generalmente mediante el uso de una palanca de mando , completar con aspectos tales como el control de eje y el acelerador . Para acceder al valor del acelerador de la palanca de mando en un momento dado , sólo tienes que introducir comandos simples en el código. Instrucciones
    1

    Abra el archivo de código java, y crear las siguientes clases estáticas para la palanca de mando, " AXISTYPE " y " ButtonType , " escribiendo las siguientes líneas de código:
    < p> clase estática Joystick.AxisType ; Joystick.ButtonType clase estática ;
    2

    Crear un objeto de mando , escriba la siguiente línea de código:

    palanca de mando " nombre del objeto palanca de mando " , ( 1 ) ;

    el "1 " en esta declaración representa el número del puerto del joystick está conectado. A modo de ejemplo , si desea crear un objeto de mando llamado " alegre ", el código sería el siguiente :

    alegre palanca de mando ( 1 ) ;
    3

    Crear una referencia para su palanca de mando del acelerador mediante la creación de la siguiente línea de código:

    getThrottle doble ( )
    4

    Utilice la función getThrottle () como parte de su programación cuando se necesita de manipular o utilizar el valor del acelerador del joystick. Por ejemplo , si desea que el motor izquierdo del robot para hacer uso del valor del acelerador , se puede escribir el siguiente código:

    leftControl.Set ( joyful.getThrottle ())

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