Java es un lenguaje orientado a objetos , por lo que puede heredar variables y funciones de una clase padre a la clase infantil. OO programación le permite crear módulos para cada sección de su programa, que hace que sea más conveniente para sumar y restar código cuando se necesita modificar el código del programa personalizado. Instrucciones
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Abre el editor de programación Java y abrir el proyecto Java que desea editar . Abra el archivo que desea utilizar para heredar las variables.
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Crear la clase heredada. Se utiliza la palabra clave " extend " para heredar funciones de clase de los padres . La siguiente clase hereda "Animal" :
perro public class Animal { Dog pública () { animal.Type = "Perro ";}
El padre tipo de clase de animal se establece en "Perro " en esta clase. La variable " Tipo" está en la clase Animal padres , sino que se deriva de la clase hija .
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inicializar la variable y mostrar la variable para el usuario. El siguiente código imprime " Dog" en la ventana del usuario :
perro d = new Dog (); System.out.println ( "Tipo de Animal :" + d.Type ) ;