Como muchos otros GUI o interfaz gráfica de usuario , los componentes de Java , botones extienden la clase Component . La clase Component incluye métodos que son importantes para la gestión de las propiedades de un objeto de interfaz gráfica de usuario , tales como su posición en la pantalla , su visibilidad y su tamaño. La clase Component también incluye métodos que proporcionan información sobre el estado actual de un objeto de interfaz gráfica de usuario . Usando una combinación de estos métodos se puede determinar el tamaño de un botón y establecer otro botón para ser del mismo tamaño . Instrucciones
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Crear una dimensión variable para almacenar el tamaño de uno de los botones con el siguiente código : . "Size = new Dimension Dimension (); "
2 < p > Asignar el tamaño de un botón a la variable dimensión con este código: " size = button1.getSize (); " . Reemplazar " botón 1 " con el nombre del primer botón
3
Ajuste el tamaño del segundo botón para el tamaño almacenado en la variable dimensión con el siguiente código: . " Button2 . setSize ( tamaño ) ; " . . Sustituir " button2 " con el nombre del segundo botón
4
Utilice el código siguiente para establecer cualquier otro botón con el mismo tamaño que el primer botón : " buttonX.setSize (tamaño ) ; " . Reemplazar " buttonX " con el nombre de uno de los otros botones. Repita esta línea de código para cada nombre de botón.