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    Cómo agregar un panel al JFrame
    JFrame es parte del paquete Java llamado swing que ofrece herramientas de programación pre - desarrollados para ayudar en la creación de interfaces gráficas de usuario ( GUI) en programas Java. JFrame es una clase de "contenedor " que crea ventanas que pueden contener varios componentes que proporcionan una funcionalidad de programa. Estos componentes pueden incluir botones , barras de menús , pergaminos bares y campos de texto , entre muchos otros . A JPanel es otro tipo de objeto contenedor que puede ser embebido dentro de otros contenedores , como un JFrame . JPanels pueden dibujar gráficos y contienen diseños personalizados de los otros componentes. Instrucciones
    1

    Importar los paquetes de Swing y AWT para que pueda acceder al JFrame y clases JPanel dentro de su programa. El código para importar estos paquetes aparece así:

    importación javax.swing * ;

    import java.awt * ;
    2

    Crear un nuevo JFrame . . objeto y ajuste sus atributos básicos. El método . SetSize establece las dimensiones del bastidor , . SetDefaultCloseOperation establece el comportamiento de la estructura cuando está cerrado , . Conjuntos setVisible si o no el marco se muestra en la pantalla . Código de ejemplo para un objeto JFrame aparece así:

    JFrame newFrame = new JFrame ("New JFrame ");

    newFrame.setSize (200,
    3

    Crear un nuevo JPanel Código de ejemplo :

    JPanel newpanel = new JPanel ();
    4

    Añadir al JPanel al JFrame mediante. El método getContentPane () se utiliza para crear un " contenedor" de otros componentes, como un JPanel código de ejemplo " add () . ": . . . .

    newFrame.getContentPane () add ( newpanel ) ;

    Así , el código completo aparece algo como:

    importación javax.swing * ;

    import java.awt * ;
    public class

    ( . . ) {

    void (String [] args públicas estáticas ) {

    JFrame newFrame = new JFrame ("New JFrame ");

    JPanel newpanel = new JPanel () ;

    newFrame.setSize (200,

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