JFrame es parte del paquete Java llamado swing que ofrece herramientas de programación pre - desarrollados para ayudar en la creación de interfaces gráficas de usuario ( GUI) en programas Java. JFrame es una clase de "contenedor " que crea ventanas que pueden contener varios componentes que proporcionan una funcionalidad de programa. Estos componentes pueden incluir botones , barras de menús , pergaminos bares y campos de texto , entre muchos otros . A JPanel es otro tipo de objeto contenedor que puede ser embebido dentro de otros contenedores , como un JFrame . JPanels pueden dibujar gráficos y contienen diseños personalizados de los otros componentes. Instrucciones
1
Importar los paquetes de Swing y AWT para que pueda acceder al JFrame y clases JPanel dentro de su programa. El código para importar estos paquetes aparece así:
importación javax.swing * ;
import java.awt * ;
2
Crear un nuevo JFrame . . objeto y ajuste sus atributos básicos. El método . SetSize establece las dimensiones del bastidor , . SetDefaultCloseOperation establece el comportamiento de la estructura cuando está cerrado , . Conjuntos setVisible si o no el marco se muestra en la pantalla . Código de ejemplo para un objeto JFrame aparece así:
JFrame newFrame = new JFrame ("New JFrame ");
newFrame.setSize (200,
3
Crear un nuevo JPanel Código de ejemplo :
JPanel newpanel = new JPanel ();
4
Añadir al JPanel al JFrame mediante. El método getContentPane () se utiliza para crear un " contenedor" de otros componentes, como un JPanel código de ejemplo " add () . ": . . . .
newFrame.getContentPane () add ( newpanel ) ;
Así , el código completo aparece algo como:
importación javax.swing * ;
import java.awt * ;
public class
( . . ) {
void (String [] args públicas estáticas ) {
JFrame newFrame = new JFrame ("New JFrame ");
JPanel newpanel = new JPanel () ;
newFrame.setSize (200,