Codificación en Java permite a los desarrolladores crear muchos tipos diferentes de aplicación. Proyectos Java aparecen ampliamente en contextos de escritorio y Web . Las ventajas del lenguaje Java de una serie de bibliotecas dedicadas a la realización de tareas comunes, como la conexión a fuentes de datos. Esto significa que los programadores pueden acceder a esta funcionalidad sin tener que poner en práctica de forma manual . Java codificación sigue algunas reglas básicas y es accesible incluso a los principiantes. Sintaxis básica de
sintaxis Basic Java crea código que suele leer. Debido a que el lenguaje es de alto nivel, se trata de un buen grado de abstracción y por lo tanto accesible a las personas que no saben mucho acerca de hardware del equipo. El siguiente código de ejemplo demuestra declarar y crear instancias de una variable en Java:
Cadena myText = " Unas pocas palabras ";
Para declarar una variable , un programa Java indica primero el tipo, en este caso, una cadena de texto , luego el nombre de la variable . Se anima a los programadores de Java para utilizar nombres significativos para producir código legible . Para crear una instancia de la variable , lo que supone un valor, el operador de asignación es igual signo es seguido por el valor de la variable .
Control
Java proporciona una variedad de estructuras de control , lo que permite programadores para adaptar el flujo de ejecución del programa. El siguiente ejemplo de código muestra un "si " declaración seguida de una declaración " más" :
if ( myText.length ()> 0 ) System.out.println ("La cadena tiene texto en él ") ;
más System.out.println ("La cadena está vacío ");
Este código realiza una prueba condicional de la variable de cadena , escribir un mensaje diferente a la consola de salida en función de si la prueba devuelve un valor verdadero o falso . El siguiente código de ejemplo muestra un bucle:
for (int i = 0 ; i < myText.length (); i + + ) {
System.out.print ( myText.charAt ( i ) ) ;
}
Este código itera a través de los caracteres en la cadena , por lo que el contenido del bucle se ejecuta una vez para cada carácter , se escriben en la salida estándar
.
métodos
métodos Java permiten a los programadores definen secciones de procesamiento que se pueden utilizar desde otros puntos dentro de un programa . Por ejemplo , si un programa lleva a cabo una serie de pasos más de una vez , estos pasos pueden estar contenidas dentro de un método y un llamado a partir de ahí , la reducción de la cantidad de repetición de código . El código de ejemplo siguiente declara un método :
printCharacters public void (String TheText ) {
for (int i = 0 ; i < theText.length (); i + + ) {
< p> System.out.print ( theText.charAt ( i )); } }
este código contiene el bucle de impresión serie de caracteres , lo que sería apropiado si esta estructura iba a ser repetido en el programa. Para llamar a un método en una variable , los programas podrían usar la siguiente sintaxis , pasando la cadena como un parámetro de método :
printCharacters
( myText ) ;
Clases
proyectos Java
utilizan el desarrollo orientado a objetos . Esta es una práctica en la que los programadores se dividen las tareas generales de una aplicación entre los objetos. La técnica es similar a la creación de métodos para llevar a cabo bien definidos pasos de procesamiento , pero se trata de la creación de declaraciones de clase para definir el comportamiento de los objetos de aplicación . El lenguaje Java proporciona algunas clases que los programadores pueden utilizar de forma predeterminada , pero también puede crear su propia cuenta. El código siguiente muestra el esquema de una declaración de clase : public class
Asistente
Para crear un objeto de esta clase , los programas podrían utilizar el siguiente código :
Asistente myHelper = nuevo Asistente ();