Las pruebas de personalidad cuantitativamente evaluar los rasgos de carácter de una persona sobre la base de sus respuestas a una serie de preguntas sobre las circunstancias o las creencias . Estas preguntas suelen pedir nivel de un individuo de acuerdo o desacuerdo con estas circunstancias y creencias generales. Hacer una prueba en Java es una gran manera para que los programadores principiantes para hacer frente a un proyecto más avanzado, y una buena manera para que el estudiante de psicología para recopilar rápidamente datos a través de este tipo de pruebas. Instrucciones
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escribir todas las preguntas de las pruebas cubrirán , y las categorías en las que diferentes puntuaciones caerán .
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Crear una matriz de cadenas que llevará a cabo cada una de sus preguntas de la prueba de personalidad. Añadir otra dimensión para la categoría de la cuestión si sus preguntas se puntuarán de manera diferente. Utilice la sintaxis básica de " String [ ] MyQuestionArray = new String [ n] ; " . Donde " MyQuestionArray " es el nombre de la serie de preguntas de cuerda y " n " es el número de preguntas de la prueba comprender
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Asignar a cada pregunta a un elemento de matriz , usando la derivación adecuada de la sintaxis básica " MyQuestionArray [ n] = ' Mi pregunta ' , " donde " n " es el elemento de la matriz a la que se está asignando el cuestión. Recuerde que los números de los elementos comienzan en cero , por lo que su primera tarea será similar a la pregunta " MyQuestionArray [ 0 ] = ' Mi pregunta ' ; " sintaxis. Y cada pregunta después de que el primero se incrementará en uno
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Crear el diseño gráfico de su aplicación con un JLabel que contendrá la pregunta. Declarar el JLabel con la sintaxis " MyQuestion JLabel , " dónde " MyQuestion " es el nombre que se le da a este JLabel en el programa en el área por encima de cualquiera de los métodos en la clase de programa. En la clase , utilice el " MyQuestion = new JLabel ( MyQuestionArray [ n]) ; " sintaxis. Tirar cada pregunta "n " de la matriz cuestión de exhibir en su JLabel
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Crear las JRadioButtons que contendrá las respuestas que el tomador de la prueba se puede elegir con la sintaxis " JRadioButton AnswerButton = new JRadioButton ( " respuesta " )," donde " AnswerButton " es el único nombre que usted da al botón de respuesta una "Respuesta " es la respuesta en el botón representará
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Añada el JButton que le permitirá al usuario enviar sus respuestas al atinar con la sintaxis básica " SubmitAnswers JButton = new JButton ( " enviar " ) . " dónde " SubmitAnswers " es el nombre que desea darle al botón y " Enviar " es el texto que desea que el botón para mantener
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Añade un " ActionListener " para el botón con el SubmitAnswer.addActionListener sintaxis " (this). ; "y el método de este botón se activará declarando un " "método de la sintaxis " actionPerformed public void actionPerformed ( ActionEvent e) { }
" donde el código de evaluar y calificar las respuestas del usuario irá en el " { } "de este método.
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Determinar las respuestas que el tomador de la prueba prevista con " if " que desencadenan si el usuario selecciona un botón específico. JRadioButtons utilizan un método llamado " isSelected ()" que devuelve un valor booleano de true o false . Por lo tanto , si un usuario selecciona un botón en particular, entonces la afirmación " AnswerButton.isSelected ()" donde " AnswerButton " es el nombre del botón en particular que se examina se equivale a verdad. Por consiguiente , poner la declaración mencionada en el paréntesis de la condición "si" hará lo particular " si " condición para activar si el usuario selecciona el botón.
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poner el código apropiado para marcar un determinado contesta en la declaración "if" que activará cuando se active un botón especial para una cuestión particular.