Java Swing proporciona una forma de crear interfaces gráficas de usuario (GUI ) mediante el uso de un conjunto de herramientas llamado "Swing ". Columpio contiene muchos componentes diferentes que se pueden utilizar para crear una interfaz gráfica de usuario . Los componentes permiten a los objetos Java que se muestran como una representación gráfica con la que los usuarios pueden interactuar. Con oscilación , los usuarios pueden introducir información en una interfaz gráfica de usuario de Java , tal como un cuadro de texto , de modo que la información puede ser utilizada por el programa . Cosas que necesitará
texto editor
Java
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1
Crear una clase que extienda la clase JFrame Java. La clase JFrame crea un JFrame , que será la ventana principal de la GUI . Abre tu editor de texto e introduzca el siguiente código: . .
Importación javax.swing * ;
import java.awt * ;
TestClass public class extends JFrame {
TestClass pública () { }
}
2
Crear un contenedor. Para mostrar el cuadro de texto , hay que añadir a un JFrame . Escriba el siguiente código :
createBox pública Container () {
JPanel mPane = new JPanel ();
JTextField textbox = new JTextField ( 20 ) ;
< p> mPane.add ( cuadro de texto ) ;
mPane return; }
Esto crea un contenedor llamado " mPane ", que sostiene el cuadro de texto . La caja se crea y se agrega al contenedor . El número en el constructor JTextField , 20 , se utiliza para calcular la anchura preferente de la caja. El método devuelve el envase.
3
Crear el método principal. Escriba el siguiente código:
void (String [] args ) { public static
JFrame frame = new JFrame ( " Cuadro de texto GUI" ) ;
TestClass tc = nuevo crea un nuevo JFrame y luego añade el JPanel que contiene el cuadro de texto. La visibilidad se establece en "true" para que pueda ser visto , y un tamaño personalizado para la ventana se establece .