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    ¿Cómo hacer Ratón Listener con Swing en Java
    Una interfaz gráfica de usuario permite que un usuario medio de usar el programa de ordenador sin saber nada de código. En cualquier GUI , a menudo es necesario que usted proporcione la funcionalidad del ratón - un botón " OK" para hacer clic, por ejemplo. Cuando se aprende a escribir interfaces gráficas de usuario , Java es un lenguaje de programación a usar. Herramientas Swing de Java presenta fácil de usar clases JComponent . Además , Columpio trabaja con Abstract Window Toolkit de Java, lo que permite utilizar las interfaces EventListener del AWT . Uno de ellos es el MouseListener . Utilizar una clase que implementa MouseListener le permite detectar lo que el usuario está haciendo con el ratón. Instrucciones
    1

    Import javax.swing . * , Java.awt.event.MouseListener y java.awt.event.MouseEvent en un archivo java . . Este será el archivo que se utiliza para implementar la interfaz MouseListener .
    2

    Escribir una definición de una clase que implementa MouseListener en el archivo java misma . . Por ejemplo , si quiere llamar a su MListen clase , esta sería la primera línea de su clase :

    MListen clase pública implementa MouseListener
    3 definiciones Escriba

    en su código de clase para algunos o todos de los siguientes métodos : mouseClicked ( ) , mouseEntered ( ) , mouseExited ( ) , mousePressed ( ) , y mouseReleased ( ) . Para cada uno de estos cinco métodos , debe proporcionar " MouseEvent e" como parámetro entre paréntesis. Esto le dice a la información sobre el método de ratón. Para obtener más información acerca de lo que estos métodos hacen y qué información está contenida dentro de un MouseEvent , consulte las interfaces de programación de aplicaciones Java, o API , por tanto MouseListener y MouseEvent .
    4

    Escribe una constructora para una JPanel de la siguiente manera : " JPanel p = new JPanel (); " . ( Se puede sustituir "p" con el nombre que desee . ) Crea una instancia de la clase MouseListener similar , por ejemplo , " MListen m = new MListener (); " .
    5

    Escriba el addMouseListener método en el código con su JComponent . Por ejemplo , supongamos que tiene un JPanel llamado " p " y un MouseListener llamado " escuchar ". En este caso , deberá añadir la siguiente declaración: " p.addMouseListener ( escuchar )," . Para obtener más información sobre cómo funciona addMouseListener , mira API Java de componentes , desde JComponent hereda el método addMouseListener de Component .

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