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    Cómo agregar imágenes a JPanels
    En el desarrollo de un nuevo programa o subprograma de Java, los diseños se dividen en secciones separadas conocidas como JPanels . Usted puede escribir código específico de Java para cada JPanel y luego decirle al programa o subprograma cómo manejar las diferentes regiones JPanel . Al trabajar en el interior de un único JPanel , puede utilizar el elemento " ImageIcon " para añadir imágenes a su proyecto. Instrucciones
    1

    abrir el código de Java para el programa o subprograma en el que desea agregar imágenes.
    2

    Coloque el cursor justo después del comando JPanel para la región en el que desea colocar la imagen . El comando JPanel normalmente utiliza el " panel de JPanel = new JPanel ()" sintaxis.
    3

    Agregar una nueva línea al código e introducir el comando " ImageIcon " .
    < Br > 4 " icon = new ImageIcon Tipo

    ( " path " ) ; " . después del comando " ImageIcon "
    5

    Sustituya "ruta " en el paso 4 con la ruta exacta del archivo de la imagen desea incluir en el JPanel . Por ejemplo, si la ruta del archivo de la imagen no son C: \\ img \\ imagen.jpg , el código final sería el siguiente :

    icono ImageIcon = new ImageIcon ("C: \\ img \\ imagen.jpg ");

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