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    Cómo subir una foto en una aplicación de escritorio en Java
    Java viene con un conjunto integrado de herramientas para el manejo de las conexiones de red y la lectura y escritura de datos en un servidor, siempre que utilice los protocolos estándar de Internet como HTTP y FTP. En unos pocos pasos , puede crear una aplicación rápida, con una interfaz gráfica de usuario , que será subir imágenes a un servidor FTP existente. Instrucciones
    1

    Abre tu editor de texto favorito del entorno de desarrollo de Java y pegar el siguiente en él :
    java.awt.GridLayout importación

    ;

    import java.awt . Label ;

    java.awt.event.ActionEvent importación;

    java.awt.event.ActionListener importación;

    java.io.BufferedOutputStream importación;
    < p> java.io.File importación;

    java.io.FileInputStream importación;

    importación java.net.URL ;

    java.net.URLConnection importación; < br >

    importación javax.swing * ; .

    public class UploadForm extiende ActionListener { imagen de archivo

    JFrame implementa ;

    servidor JTextField = new JTextField ( "");

    JTextField nombre de usuario = new JTextField ( "");

    JTextField imagePath = new JTextField ( "");

    JButton imageBrowse = new JButton ( "Buscar imagen" ) ;

    JPasswordField contraseña = new JPasswordField ( "");

    JButton uploadButton = new JButton ( "upload ");

    public void actionPerformed ( ActionEvent ae ) {

    }

    UploadForm pública () { }


    void (String [] args ) { public static

    }
    < p >}

    Este simple esqueleto clase importa todas las clases que serán necesarios en las bibliotecas estándar de Java , define los tres métodos que utilizará la aplicación , y crea los elementos de la interfaz de usuario necesarios .
    2

    Pega el siguiente en el método "main ":

    JFrame f = new Los programadores de Java reconocerán esto como el método estándar que proporciona la entrada en su programa desde el sistema operativo. En este caso, se hace muy poco : se crea el marco que contiene la interfaz gráfica de usuario, asegura que el programa se cerrará cuando el usuario cierra el cuadro y hace que el marco visible para el usuario
    < . br> 3

    Pega el siguiente en el constructor " UploadForm " (el " UploadForm ()" GridLayout ( 0,2) ) ;

    this.add ( imagePath ) ;

    this.add ( imageBrowse ) ;

    this.add ( nueva etiqueta ( " Server" ));

    this.add (servidor ) ;

    this.add ( nueva etiqueta ( " nombre de usuario "));

    this.add ( nombre de usuario) ; < br >

    this.add ( nueva etiqueta ( "Password "));

    this.add (password) ;

    this.add ( uploadButton ) ;

    establece la apariencia de la interfaz gráfica de usuario con el gerente " GridLayout " . En primer lugar, los dos botones de la interfaz de usuario se les dice para enviar eventos de acción con el método " actionPerformed " de este programa. Entonces , el gerente GridLayout está configurado para organizar los elementos de la interfaz de usuario en una red con dos columnas y un número ilimitado de filas. Y, por último , se suman todos los elementos de la interfaz de usuario. Los asuntos de orden : . El GridLayout se inicia en la posición en la parrilla superior más a la izquierda y se llena toda la fila antes de pasar a la siguiente fila
    4

    Pega el siguiente en el método " actionPerformed ":

    if ( . ae.getSource ( ) es igual a ( imageBrowse )) {

    String s ;

    JFileChooser jfc = new JFileChooser ();

    jfc.showDialog ( jfc , "Elegir un archivo de imagen ");

    s = jfc.getSelectedFile () getAbsolutePath ( ) .

    imagePath.setText ( s ) ;

    } else

    if ( ae.getSource ( ) es igual a ( uploadButton ) . ) { try {


    archivo f = new archivo ( imagePath.getText ());
    < p> cadena urlString = " ftp://" username.getText + ( ) + " :" + password.getText ( ) + " @" + server.getText () + "/" + f.getName ( ) < br >

    URL url = new URL ( urlString ) ;

    conexión URLConnection = url.openConnection ();

    connection.setDoOutput ( true);

    BufferedOutputStream fuera = nueva BufferedOutputStream ( connection.getOutputStream ());

    FileInputStream en = new FileInputStream ( f ) ;

    byte [ ] buffer = nuevo octeto [1024 ] ;

    int i = 0 ;

    while (( i = in.read ( buffer) ) > = 0 ) {

    out.write (buffer, 0 , i);

    }

    out.close ();

    in.close ();

    } catch ( Exception e ) { System.out.println

    ( e.getMessage ()); }


    }

    Este método es un poco más compleja , ya que el método actionPerformed tiene que hacer dos cosas. Si se hace clic en el botón " imageBrowse " , se debe presentar a los usuarios un cuadro de diálogo de selección de archivos para que puedan seleccionar un archivo de imagen de su disco duro. Y , por otro lado , si el " uploadButton " se hace clic , se debe abrir el archivo seleccionado con el navegador de imágenes , abrir una conexión FTP a un servidor ( utilizando la clase URLConnection ) , y escribir los datos desde el archivo a la web servidor.

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