aplicaciones Sun Java se aplican a una amplia variedad de contextos. Los programas Java construidas usando el modelo orientado a objetos se componen de partes distintas que funcionan juntos como un todo . Diseño de un programa Java implica separación de las distintas tareas requeridas entre un conjunto de partes de aplicación . En un nivel básico , la creación de una aplicación Java de esta manera implica la creación de clases. Las clases son de secciones especializadas de código dedicados a una o más tareas relacionadas y se puede llamar desde otros lugares para llevar a cabo estas tareas. Cosas que necesitará
Java Runtime Environment ( JRE ) instalado en su ordenador
entorno de desarrollo integrado ( IDE ), como Eclipse o NetBeans
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Crear un proyecto para el programa . En el IDE , cree un nuevo proyecto Java y el nombre " TutorialProject " o algo similar. En su proyecto, crear una nueva clase , y el nombre " MyMainClass . " Abra la nueva clase si el IDE no se ha abierto automáticamente. Escriba el siguiente código :
MyMainClass clase pública {
void (String [] args ) public static
{
código //main va aquí
}
}
Su IDE puede haber llenado parte del código por usted . Aquí es donde se introduce el código que se ejecuta por primera vez cuando se ejecuta el programa .
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Crear otra clase. La clase principal normalmente utiliza otros recursos en el proyecto Java que crea o importa . La mayoría de las aplicaciones utilizan varias clases, cada una de ellas con su propia función específica dentro del proyecto en su conjunto . Cree una segunda clase del proyecto , nombrándolo " MyHelper . " Abra la nueva clase e introduzca el siguiente código , de nuevo, el IDE puede haber llenado parte de ella por usted :
public class MyHelper
{ //código de declaración de la clase va aquí
}
La declaración de clase es una definición de lo que es un objeto de esta clase va a hacer. No se preocupe si estos conceptos son nuevos para usted , ya que comenzarán a tener sentido cuando se los utiliza en sus programas. La única forma de aprender a programar es hacerlo .
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Dar su nueva clase un método constructor. Una vez que haya completado una declaración de clase en su proyecto, usted será capaz de crear objetos de esa clase en la aplicación en otros lugares. Cuando esto sucede , el método constructor de la clase se llama , por lo que necesita para definir lo que hará. Típicamente , una clase tiene uno o más elementos de datos dentro de ella . Estos pueden ser representados como " variables de instancia ", es decir que existen para cada instancia de la clase , es decir, todos los objetos de la clase que se crea. Introduzca el método constructor dentro de su declaración de la clase " MyHelper ":
public class MyHelper
{ //código de declaración de la clase va aquí
las variables //instancia de la clase < br >
myName private String ;
//constructor método
pública MyHelper (String nombre ) {
myName = nombre ;
}
}
La clase es un ejemplo simple que contiene sólo una variable de instancia única .
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una instancia de la clase. Vuelve a tu clase principal del proyecto e introducir el código en el método principal de la siguiente manera :
public static void main ( String [] args ) {
código //main va aquí
MyHelper mainHelper = new MyHelper ( "Sue "); }
aquí está creando un objeto o una instancia de la clase " MyHelper " ha definido. El método constructor de la clase requiere que se pasa un parámetro de tipo String a la misma, por lo que el ejemplo de cadena de texto " Sue " se incluye dentro de los paréntesis. El uso de " MyHelper ()" es la abreviatura de una llamada al método constructor de la clase. El constructor realiza cualquier código está contenido dentro de ella y devuelve un objeto de la clase a cualquier lugar al que fue llamado .
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Dar su clase un método. En estos momentos la clase " MyHelper " no es muy útil, ya que no hace mucho . Volver a la declaración de la clase " MyHelper " y añade lo siguiente después del método constructor :
pública WriteName void ( ) {
System.out.println ( myName ) ;
}
Ahora vuelve a tu clase principal y añadir esta línea después de la línea de crear el objeto " MyHelper ":
mainHelper.writeName ();
Guardar tus archivos , compilar y ejecutar el programa. Todo lo que debe suceder es la cadena " Sue " se escribe en la consola de salida estándar del IDE . Este simple ejemplo muestra la forma en que se utilizan las clases y objetos para llevar a cabo tareas en una aplicación Java.