JavaScript es un lenguaje de programación popular usado para crear secuencias de comandos del lado del cliente para ser implementado en una página web . Es un lenguaje versátil que puede ser utilizado para desarrollar páginas web dinámicas con interfaces de usuario mejoradas y interactiva . El recientemente lanzado HTML 5 introduce el elemento canvas , un componente que puede ser utilizado para hacer formas 2D y las imágenes de mapa de bits . JavaScript se puede utilizar para dibujar un objeto , como un árbol, con el elemento canvas . Instrucciones
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Abra su navegador web y vaya a " codediesel.com /javascript /dibujo - árboles - en -lona . " Haga clic en el enlace " Fuente Descargar " y guarde el archivo en la unidad de disco duro. Haga clic derecho en el archivo, seleccionando "Extraer todo" en el menú que aparece y seleccione la carpeta en la que va a extraer el contenido del archivo.
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Abra un editor de texto, como el Bloc de notas o WordPad, para iniciar la creación de una nueva página web HTML
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Comienza la página de la forma habitual , mediante la inserción de estas líneas: .
< head>
4
Dar su página un título con el título etiqueta, así: .
JavaScript Tree Canvas < /title >
puede sustituir " Tree JavaScript Canvas " con cualquier otro título
5 < p> Definir y cargar la secuencia de comandos mediante la inserción de esta línea:
Messenger type='text/javascript' src='algoTree.js'> < /script >
" ; algoTree.js " es un script desarrollado para ayudarle a dibujar árboles utilizando el HTML 5 lienzo
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End . " " sección e iniciar el " jefe de sección del cuerpo " de la página HTML la inserción de estas dos líneas :
< /head>
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definir el elemento canvas y el tipo de secuencia de comandos con estas dos líneas :
Messenger type="application/javascript">
8
Definir la anchura y altura de su nuevo árbol y asignar al lienzo mediante la inserción de estas dos líneas :
var altura = 300 , width = 300 ; var canvas = document.getElementById ( ' canvas '); canvas.height = altura ; canvas.width = ancho ;
Reemplace los dos valores " 300 " con las dimensiones que desee el árbol tenga
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Definir el árbol como un objeto 3D , añadiendo esta línea: .
< p > ctx = canvas.getContext ( "2d ");
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Dibujar el árbol utilizando el método " tree.draw " , así:
tree.draw ( ctx , alto, ancho ) ;
Puede hacer que el árbol más complejo con el parámetro " " spread " ( con valores entre 0,3 y 0,9 ) . También puede utilizar la opción "Mostrar hojas = false" parámetro para dibujar el árbol sin las hojas. Para cambiar el tipo de hojas , utilice el parámetro " hojas tipo " ( se puede configurar para tree.SMALL_LEAVES , tree.MEDIUM_LEAVES , tree.BIG_LEAVES y tree.THIN_LEAVES ) . Así es como el comando completo se ve así:
tree.draw ( ctx , altura , anchura, repartidas = 0.5 , muestran hojas = true , deja type = tree.BIG_LEAVES ) ;
11 < p > Fin del " guión", "cuerpo" y "secciones html " mediante la inserción de estas líneas :
< /script> < /body> < /html >
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Verifique el código de los errores . En este punto, el documento es la siguiente:
html head < meta http -equiv = contenido " Content-Type " = "text /html ; charset = UTF - 8 " ; >
JavaScript Tree Canvas < /title>